23:00'den itibaren gönderilen skor tahminleri geçersizdir. Konu da ve duyurularda belirtilmişti. Konu cevaplara kapatıldı, ödülü kazanan ve bilgilerini eksiksiz yazan oyuncularımıza ödülleri sırayla gönderilecektir. Keyifli oyunlar dileriz.
AvşarEli tarafından yazılan gönderiler
-
-

Galatasaray - Barcelona, Ödüllü Skor Tahmini;Ödüller;
- Maç skorunu doğru tahmin eden herkese 75 Ejderha Parası
- Gol atacak oyuncuları tahmin edenlere 25 Ejderha Parası23:00'dan sonra verilen cevaplar etkinlik içerisine dahil olmayacaktır.
Skor Tahmin Şablonu (Tahmin türlerinden istediğinizi seçebilirsiniz);
Galatasaray - Barcelona: 3 - 3
Galatasaray Gol: Futbolcu İsmi
Barcelona Gol: Futbolcu İsmi
Sunucu/Nick: Kazandığınız takdirde ödülün aktarılmasını istediğiniz bilgilerDipçe; Herkesin her takımdan 1 gol atacak futbolcu seçme hakkı vardır.
Birden fazla forum üyeliği açıp cevaplayanlar ödül alamayacak ve cezai işlem uygulanacaktır!
Doğru Skor Tahmini Yapan Oyuncularımız;
?Gol Atacak Futbolcuyu Doğru Tahmin Eden Oyuncularımız;
?
Gol Atacak Futbolcu Sayı Sınırına Uymadığı İçin Elenenler;?
Galatasaray - Barcelona, Ödüllü Skor Tahmini Etkinliği
Galatasaray 0 - 0 Barcelona
> Doğru Skor Tahmini Yapan Oyuncularımız;
Bilgilerini eksik gönderen oyuncularımız discord #yazılı-destek-written-support forum hesabının kendine ait olduğunu kanıtlayarak bilgisini bırakması gereklidir.
-


İyileştirmeler & Yenilikler & Hata Düzeltmeleri;
Erebor, World: Ruh Madalyonu işlevinde düzenleme yapıldı hızlı binekler ile sorun yaşatmaktaydı ve metin içerisinden geçme tekrar aktif edildi.
Grup zar atma yazıları ve gruplandırmasında düzenlemeler yapıldı. Artık daha anlaşılabilir ve daha rahat okuyabileceksiniz.
Mini harita üzerinde metinlerin görünüm
rengi değiştirildi.
Seviyeli evcil hayvanların tooltip özellikleri ve detayların netleştirilmesi yapıldı.
Erebor, World: Kemik nesnelerinin sürelerinde meydana gelen hata giderildi. (Sadece takılı olduğu vakit süresi gider) Tüm bölümlerimizde geçerli olacak eksik kemik (küpe) efektleri aktif edildi.
Erebor, World: Kemik kolye seti aktif edildi. Görevlerden ödül olarak alabileceksiniz.
Yükseltme penceresi yang
gösteriminde iyileştirme yapıldı.
Elementer haritalarında, harita gösterimi aktif edildi.
Bazı durumların tespitini kolaylaştırmak için Pelerin efekti aktif edildi. Efektten rahatsız olan oyuncularımız için kişiselleştirilmiş (Sistem Seçenekleri) gizleme ayarını kullanabilir.
Yeni giriş resimleri dahil edildi.
"Bunları biliyor musun?"
listesi güncellendi.
Eksik bir adet harita müziği dahil edildi.
Işınlanma ve oyuna girişlerdeki görünmezlik modunda iyileştirmeler yapıldı.
İksir efektleri aktifken iksirlerin oyun seslerinin gelmemesi durumu düzeltildi.
Yohara, Dongan Ovası'na yeni Gaya modeli ve işlevi aktif edildi.
Satıcı'da satılan "Arama Aynası"nın süresi 120 gün yapıldı.
Oyunun temelinden sorunlu gelen Loncası varken karakter silinmesi durumu düzeltildi.
Becerilerin tooltip açıklamalarında özelleştirmeler yapıldı.
Ejder Kemeri +9 Max HP değeri güncellendi. +3500
Spiral bileklik pozisyonunda iyileştirme yapıldı.
Hikaye gereği kar yağmaması gereken haritalara artık kar yağmayacak.
Ticaret aynasında envanteriniz dolu iken nesne aldığınızda yere düşmekteydi ve gereken zamanda almadığınızda kayboluyordu. Artık envanteriniz doluysa alışveriş yapamayacaksınız.
Görev sekmesinde iyileştirmeler yapıldı.
Yohara iç itemleri ve eldivene rastgele gelen SungMa iradeleri, tamlık bonusunun ayırt edilmesi için resmi(GF) görünümdeki renge geçirildi.
Bazı patronların isimlerinin çok yukarıda olması durumu düzeltildi ve orantılamasında optimizasyon yapıldı.
Giriş ekran seçim bar ve renklerinde
iyileştirme yapıldı.
Kalıntı bonusunun aktiflik efekti aktif edildi.
Yeni Dünya Madeni parası okuduğunuzda aktif olan bar sekmelerinde artık canavar, metin ve patronların element ve efsun sınıflarını görebileceksiniz.
Normal ve seviyeli evcil hayvanların doğum efektleri aktif edildi.
Evcil hayvanlar için çağırma süresi aktif edildi.
Kalıntı bonusu için
aktif, deaktif süresi aktif edildi.
Şaman Ejderha Atışı-> Ateş (yakma) efekti görünümü iyileştirilip resmi(GF) görünümü aktif edildi.
Köklü sorunlardan biri olan ninjaların binek üzerinde yere düşme ve ayağa kalkma sorunu giderildi.
Ninja "Hızlı Adım" becerisi resmi(GF) oyundaki gibi "Patlama gücü" aktif edildi.
Arkadaşlık, Grup daveti gibi diyalogların taşma sorunu için iyileştirme yapıldı.
Lycan ortak duygularda düzeltim yapıldı.
Kalan haklı sandıklarda ayırt edilimi kolay olması için resmi(GF) rengi biraz daha açık hale getirildi.
Şebnem tooltip açıklamalarında düzenlemeler yapıldı.
Ortak haritalarda artık kanal değiştirme penceresi hiç açılmadan
uyarı verecektir.
Karakter ekranında bir takım değişiklikler yapıldı.
Dolandırılmaların önüne geçmek için Won çeklerinin pazara koyulması engellendi. Yeni başlayan oyuncularımız won çekinin işlevini bilmediği için pazarlardan boş won çekini çekebiliyorlar.
Seviyeli evcil hayvanların evrim tercümeleri düzeltildi.
Patron ve Zindan takip işlevlerinde iyileştirmeler yapıldı.
Ninja - Zehirli Bulut artık büyü becerisi değil.
Tooltip taşmalarının önüne geçecek düzenleme yapıldı.
Cüce Burun
evcil hayvanlarının gelmeme sorunu düzeltildi.
Yohara - Gnoll Zindanlarına girişte depo vb. pencere açtığınızda içeri almayıp biletinizi yakabiliyordu, eğer pencere açıksa veya 10 saniyeden önce girişe tıkladıysanız sistem sizi uyaracak ve biletiniz yanmayacak.
Posta Kutusu tekrar aktif edildi.
Ruh madalyonu'nun kalan süre hesaplaması artık gerçek zamanlı olarak gerçekleşecektir.
Mevcut olan kullanılmış ruh madalyonların süreleri gerçek zamanlamaya geçecektir.
Izgara Çopra balığı kullanıldıktan sonra kullanılan herhangi bir beceride görünmezlik silinecektir. Süresi ise 60 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
Sungma INT
değişiklik: Artık sungma iradesi baskın olan haritalarda yeterli int iradesi sağlanmadığında oyuncu daha kolay bir şekilde kanama veyada zehir yiyebilir!
Auranız 250. seviyeye ulaştıktan sonra artık ona yeni bir görünüm verebilirsiniz. "Aura Giysisi: Yükseltme" penceresini açarak bu işlemi yapabilirsiniz.
x20 Görkemli kaos taşı ve 250. seviye auraya sahip olmanız gerekiyor.
Bir haftalık ve bir aylık SungMa iradesi STR, HP, MOVE, IMMUNE nesneleri oyuna eklendi.
Bir kaç hatalı NPC ismi düzeltildi.
Bazı ortak giyilebilir nesnelerde Lycan giyebilir yazmamaktaydı düzeltildi.
Giyildiğinde çıkarılmayan nesnelere bilgi eklendi.
Kullanıldığında sol üst premium efektlere giden ve oradan süresini takip edebileceğiniz yeni "Hırsız Eldiveni" ve "Altın Şans Parası" eklendi. (Yılan Metini)
Yohara canavarlarında tılsım türünün yanlış göstermesine neden olan bir hata giderildi.
Kalan bozuk text lerin düzeltimi tamamen yapıldı ve bazı çıktılar daha da detaylandırıldı.
Görev kategoride bir kaç iyileştirme yapıldı.
Kalıntı ruhlarını panele yerleştirdikten sonra tekrar alınsa veya kapatılsa dahi envanterde kırmızı ibareli kalma durumu düzeltildi.
Duygu penceresinde
iyileştirmeler yapıldı.
Derin zindanlar daha önce bahsedilen nedenlerden dolayı kaldırıldı.
Yohara sandıkları güncellendi ve dağıtılması gereken droplar dağıtıldı.
Sandık önizleme penceresini kapatıp tekrar açtıktan sonra sayfa numarasını yanlış göstermesi düzeltildi.
Hidra savunması başarıyla tamamlanmasına rağmen "tamamlamadı!" çıktısı düzeltildi.
Yeni şebnemler aktif edildi, "Huahn-So" ikinci köy üzerinden ulaşabilirsiniz. Etkileri şebnem tooltip üzerinden takip edebilirsiniz.
Arkadaş engelleme
üzerinde iyileştirmeler yapıldı.
Arkadaşlık listesinin daha stabil olması için iyileştirmeler yapıldı.
Artık anahtarla açılan sandıkların ön izlemesini yani içeriğini görebileceksiniz.
Bozdiyar arenasına ışınla dedikten sonra pencere kapanmadığı için ışınlama geri sayımı başlamadı zannediyordunuz ve tekrar tekrar basabiliyordunuz bu düzeltildi.
Sürgün Krsital damarı
kazmak için tıklanıldığında "Kristal Kazmaya" sahip olmalısın diyalogu düzeltildi.
Yeni binek ve kostümler eklendi, droplara dağıtıldı.
Zodyak Tapınağı, görünümü yanlış olan bir kaç canavarda düzeltim yapıldı.
Oyunda eksik olan Ruh Kristali Küpeleri, Yeraltı Şeytan Mezarlığı droplarına eklenmişti drop artırımı yapıldı.
Derin Zindanlar daha önce bahsedilen güncelleme içeriğiyle çakışmasından dolayı kaldırıldı.
Eldivenin 4. soketine takılabilecek "Yılanların güç taşı" oyuna dahil edildi.
Ninja - Zehirli Bulut'u artık büyü becerisi değil, PvP hasarında iyileştirme yapıldı.
Buhar Çılgınlığı Pençeleri+ model sorunu düzeltildi.
Silah Görünümü Sandığı+ : (+)'sız Sura büyülü kılıcı atma sorunu düzeltildi.
Elementer Koruma ve Güç Taşı (L) nesneleri oyuna ilave edildi.
Yetenek iksiri+
- Yılan Hazinesi sandığına dahil edildi.
Lycan 9.
becerisindeki sorun giderildi.
Sandık ön izlemede süresi "0" olarak gözüken nesneler artık süreyi doğru gösterecek.
Won masası gibi etkinlik masalarında süreli nesnelerin sürelerini artık doğru görebileceksiniz.
Sohbet başlat hatası giderildi.
Genel (Cube) Craftta istenilen nesne kısımlarında kafa karıştırmaması için iyileştirmeler yapıldı.
Yohara Kıtasında canavar öldükten sonra kaybolma süresi: 5 saniyeye çekildi.
Yılan Hazinesine Büyücülerin taşı ilave edildi.
Artık her ışınlanmada görevler
sol kısma yüklenecek. Eğer CTRL+Q gizlediyseniz ışınlanmalarda tekrar belirmez tekrar CTRL+Q ile aktif edebilir veya açabilirsiniz. Öncesinde tekrar aktif etme tamamen bloklu haldeydi.
@nick
ile bağırmada oyuncu etiketlemeyi bazı oyuncular spam olarak kullandığı için; artık engellediği kişiler oyuncuyu etiketleyemeyecek.
6-7 Bonuslar oyuna dahil edildi, toplamda 160 civarı yeni efsunu 6-7 bonuslarında kullanabileceksiniz.
Beran-Setaou'da yaşanan bir sorun giderildi.
Dongan Ovası eksik NPC'ler eklendi.
Artık kostümlerinize efsun atarken pencere açılacak ve devam ile rahatlıkla efsun atabileceksiniz.
Yeni nesnelerin bır kısmı ek "K" envantere taşındı.
Uzun zamandır şikayetçi olunan envanteri dolduran bazı nesnelerinde Ek envantere taşınmasını sonraki güncellemede yapacağız.
Efsanevi Yükseltme Sandığında bulunan bazı nesnelerin açıklaması olmasına rağmen gözükmemesine neden olan sorun düzeltildi.
Artık karakter zehir yediğinde
sol alt yaşam barı ve
yaşam barları yeşile dönecek.
Bazı kostüm silah kostüm setlerinde bulunan sönüklük giderildi. (Çift el ve lycan)
Oto avda daha rahat şekilde farm yapılması için "Ruh Madalyonu" işlevinde odak iyileştirmesi yapıldı.
Oyuncularımızın uzun zamandır istediği ortak droplarda yer alan Beceri Kitabı ve Görev kitapları artık istiflenebilir.
Eldivenler artık birinci efsun botunda kullanılabilecek şekilde ayarlanmıştır.
Kostüm penceresinde artık kostüm gizlendiğinde o yuvaya ait olan eşya hafif saydam görünmeye başlayacaktır.
Canavar kart sisteminde görev sonunda verilen mesaj artık sürekli tekrar etmeyecek.
+ basma penceresinde artık istenen nesnelerin üzerine gelindiğinde daha kolay bulabilmek için isim ve açıklamalarını görebileceksiniz.
Taş basarken ortada çıkan slot ve taş kısmının tooltiplerin altında kalma sorunu giderildi.
Ek envanter istiflenebilir nesneleri istiflerken kırmızı ibare belirmesi düzeltildi.
Şampiyon seviyesi 30 ulaştıktan sonra 9. beceriyi okurken veya tamlık pasif becerisini okurken artık exp istemeyecek. (Sadece Şampiyon 30)
SungMa VIT değerini karşılamadığınızda önceden %40 düşen HP miktarınız artık %60 düşecektir.
ve diğer tüm detaylar..
Erebor, World: Ruh Madalyonu işlevinde düzenleme yapıldı hızlı binekler ile sorun yaşatmaktaydı ve metin içerisinden geçme tekrar aktif edildi.
Grup zar atma yazıları ve gruplandırmasında düzenlemeler yapıldı. Artık daha anlaşılabilir ve daha rahat okuyabileceksiniz.
Erebor, World: Kemik kolye seti aktif edildi. Görevlerden ödül olarak alabileceksiniz.
Süresi sadece kuşandığın vakit gider.
Bazı durumların tespitini kolaylaştırmak için Pelerin
efekti aktif edildi.
Efektten rahatsız olan oyuncularımız için kişiselleştirilmiş (Sistem Seçenekleri)
gizleme ayarını kullanabilir.
Yohara, Dongan Ovası'na yeni Gaya modeli ve işlevi aktif edildi.
Yohara iç itemleri ve eldivene rastgele gelen SungMa iradeleri, tamlık bonusunun ayırt edilmesi için resmi(GF) görünümdeki renge geçirildi.
Kalıntı bonusunun
aktiflik efekti aktif edildi.
Yeni Dünya Madeni parası okuduğunuzda aktif olan bar sekmelerinde artık canavar, metin ve patronların element ve efsun sınıflarını görebileceksiniz.

Şaman Ejderha Atışı, Ejderha Kükremesi-> Ateş (yakma) efekti görünümü iyileştirilip resmi(GF) görünümü aktif edildi.
Ninja "Hızlı Adım" becerisi resmi(GF) oyundaki gibi "Patlama gücü" aktif edildi.


Karakter ekranında bir takım değişiklikler yapıldı. Oyuna giriş işlemini başlattığınızda rotasyon sıfırlanır.
Posta Kutusu
tekrar aktif edildi.
Eğer tarafınıza bir posta gelmişse mini haritada mesaj butonu belirecektir. Eğer Posta Kutusu nesneniz varsa uzaktan açabilir yoksa Posta Kutusu YZK. yanına giderek açabilirsiniz.
Yönetim tarafından oyunculara hediye gönderildiğinde posta kutusunda alabileceksiniz. Aynı zamanda oluşabilecek sorunlarda iadeler posta kutusu üzerinden yapılacaktır ve gelen posta ikonunda GM ikonu olacaktır.
Auranız 250. seviyeye ulaştıktan sonra artık ona yeni bir görünüm verebilirsiniz.
Yılan Heykeli aracılığıyla elde ettiğiniz basit taşları, Görkemli Kaos taşına çevirebilirsiniz.
Yükseltim işlevini ise "Aura Giysisi: Yükseltme" penceresini açarak bu işlemi yapabilirsiniz.
x20 Görkemli kaos taşı ve 250. seviye auraya sahip olmanız gerekiyor.
Yükseltme işlemini yaptıktan sonra auranızın üstünde "Görkemli" açıklaması belirecektir.
Bir haftalık ve bir aylık SungMa iradesi STR, HP, MOVE, IMMUNE nesneleri oyuna eklendi.
Kullandıktan sonra süresini sol üst
premium efektlerden takip edebilirisiniz.
Kullanıldığında sol üst premium efektlere giden ve oradan süresini takip edebileceğiniz yeni "Hırsız Eldiveni" ve "Altın Şans Parası" eklendi. (Yılan Metini)

Yeni şebnemler aktif edildi, "Huahn-So" ikinci köy üzerinden ulaşabilirsiniz. Etkileri şebnem tooltip üzerinden takip edebilirsiniz.
Bitkileri sadece yohara kıtası canavarlarından düşürülebilir ve tılsımına göre bitki türü atmaktadır.
Alev yaprağı Sung Mahi'nin gücüyle değiştirilmiş bir bitki. | Alev özütleri üretmek için gerekli.
Ayaz kökü Sung Mahi'nin gücüyle değiştirilmiş bir bitki. | Ayaz özütleri üretmek için gerekli.
Şimşek otu Sung Mahi'nin gücüyle değiştirilmiş bir bitki. | Şimşek özütleri üretmek için gerekli.
Kuzey Rüzgarı çiçeği Sung Mahi'nin gücüyle değiştirilmiş bir bitki. | Kuzey Rüzgarı özütleri üretmek için gerekli.
Toprak filizi Sung Mahi'nin gücüyle değiştirilmiş bir bitki. | Toprak özütleri üretmek için gerekli.
Kara diken Sung Mahi'nin gücüyle değiştirilmiş bir bitki. | Karanlık özütler üretmek için gerekli.
Boş güç özütü Güç özütleri hazırlamak için gereken boş bir şişe.
Boş direnç özütü Direnç özütleri hazırlamak için gereken boş bir şişe.
Altın ot Çok güçlü özütler yapmak için gerekli olan son derece değerli bir bitki.
Rastgele aralıkla üretilen element özütleri;
Alev gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 ateş gücü sağlar.
Ayaz gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 buz gücü sağlar.
Şimşek gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 yıldırım gücü sağlar.
Kuzey Rüzgarı güç özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 rüzgar gücü sağlar.
Toprak gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 toprak gücü sağlar.
Karanlığın gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 karanlığın gücünü sağlar.
Ateşe k. direnç özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 ateşe karşı direnç sağlar.
Ayaza k. direnç özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 buza karşı direnç sağlar.
Şimşeğe k. d. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 yıldırıma karşı direnç sağlar.
Kuzey Rüzgarı t. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 rüzgara karşı direnç sağlar.
Torağa k. d. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 toprağa karşı direnç sağlar.
Karanlığa k. d. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%8 - 20 karanlığa karşı direnç sağlar.
Belirli oranda üretilen element özütleri;
A. Alev gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 ateş gücü sağlar.
Altın ayaz gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 buz gücü sağlar.
Altın şimşek gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 yıldırım gücü sağlar.
A. Kuzey Rüzg. G. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 rüzgar gücü sağlar.
A. Toprak gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 toprak gücü sağlar.
A. Karanlığın gücü özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 karanlığın gücünü sağlar.
A. Ateşe k. direnç özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 ateşe karşı direnç sağlar.
A. Ayaza k. direnç özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 buza karşı direnç sağlar.
A. Şimşeğe k. d. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 yıldırıma karşı direnç sağlar.
A. Kuzey R. k. d. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 rüzgara karşı direnç sağlar.
A. Toprağa k. d. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 toprağa karşı direnç sağlar.
A. Karanlığa k. d. özütü Bu son derece güçlü özüt, onu içenlere +%20 karanlığa karşı direnç sağlar.
Artık anahtarla açılan sandıkların ön izlemesini yani içeriğini görebileceksiniz.

Eldivenin 4. soketine takılabilecek
"Yılanların güç taşı" oyuna dahil edildi.
Elementer Koruma ve Güç Taşı (L) nesneleri oyuna ilave edildi.

6-7 Bonuslar oyuna dahil edildi, toplamda 160 civarı yeni efsunu 6-7 bonuslarında kullanabileceksiniz.
* Konuda görülen hali son hali olmayabilir ve değiştirme, oran yenileme gibi değişiklikler yapılabilir.
Bonus açıklamaları:
Beceri kullanıldığı anda toplam hasarı değiştiren bonuslar (Saldırı) (PvM & PvP):
Üç yönlü kesme hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarada üç yönlü hasarını artırır.
Hamle hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda hamle hasarını artırır.
Kılıç çevirme hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda kılıç çevirme hasarını artırır.
Ruh vuruşu hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda ruh vuruşu hasarını artırır.
Şiddetli vuruş hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda şiddetli vuruş hasarını artırır.
Kılıç darbesi hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda kılıç darbesi hasarını artırır.
Suikast hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda suikast hasarını artırır.
Şimşek saldırısı hasarı : Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda şimşek saldırısı hasarını artırır.
Bıçak çevirme hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda bıçak çevirme hasarını artırır.
Zehirli bulut hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda zehirli bulut hasarını artırır.
Tekrarlanan atış hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda tekrarlanan atış hasarını artırır.
Rüzgar yağmuru hasarı : Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda rüzgar yağmuru hasarını artırır.
Zehirli ok hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda zehirli ok hasarını artırır.
Ateşli ok hasarı : Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda ateşli ok hasarını artırır.
Parmak darbesi hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda parmak darbesi hasarını artırır.
Ejderha dönüşü hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda ejderha dönüşü hasarını artırır.
Büyü çözme hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda büyü çözme hasarını artırır.
Karanlık vuruş hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda karanlık vuruş hasarını artırır.
Alev vuruşu hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda alev vuruşu hasarını artırır.
Karanlık taş hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda karanlık taş hasarını artırır.
Uçan tılsım hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda uçan tılsım hasarını artırır.
Ejderha atışı hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda ejderha atışı hasarını artırır.
Ejderha kükremesi hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda ejderha kükremesi hasarını artırır.
Şimşek atışı hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda şimşek atışı hasarını artırır.
Şimşek çağırma hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda şimşek çağırma hasarını artırır.
Şimşek pençesi hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda şimşek pençesi hasarını artırır.
Yırtma hasarı : Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda yırtma hasarını artırır.
Kurt nefesi hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda kurt nefesi hasarını artırır.
Kurt atlayışı hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda kurt atlayışını hasarını artırır.
Kurt pençesi hasarı: Bu bonus aktif olduğunda +%xx miktarda kurt pençesi hasarını artırır.
Yırtma kullanımında kritik saldırı şansını %d sn artır: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca yırtma kullanıldığında saldırı şansını %10 daha fazla artırır.
Zehirli bulut kullanımında %d sn saldırı bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca zehirli bulut kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Zehirli ok kullanımında %d sn saldırı bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca zehirli ok kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Dehşet kullanımında %d sn saldırı bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca dehşet kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Ateş hayaleti kullanımında %d sn saldırı bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca ateş hayaleti kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Ejderha yardımı kullanımında %d sn saldırı bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca ejderha yardımı kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Şifa kullanımında %d sn saldırı bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca şifa kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Saldırı+ kullanımında %d sn savunma bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca Saldırı+ kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Yaşama isteği kullanımında %d sn saldırı bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca yaşam isteği kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Kılıç çemberi kullanımında %d sn saldırı bonusu al: Bu bonus aktif olduğunda xx saniye boyunca kılıç çemberi kullanımından sonra verilen hasar %20 artırılır.
Kötü Etki;
Ruh vuruşu, düşmanları %%%d şansla sersemletir: Bu bonus aktif olduğunda xx şansla karşı rakip beceri kullanıldıktan sonra sersemleyebilir. (Sersemlemeye karşı bağışıklık olsada olmasada sersemletme şansı mevcuttur)
Bıçak çevirme düşmanları %%%d şansla sersemletir: Bu bonus aktif olduğunda xx şansla karşı rakip beceri kullanıldıktan sonra sersemleyebilir. (Sersemlemeye karşı bağışıklık olsada olmasada sersemletme şansı mevcuttur)
Büyü çözme, düşmanları %%%d şansla sersemletir: Bu bonus aktif olduğunda xx şansla karşı rakip beceri kullanıldıktan sonra sersemleyebilir. (Sersemlemeye karşı bağışıklık olsada olmasada sersemletme şansı mevcuttur)
Karanlık taş, düşmanları %%%d şansla sersemletir: Bu bonus aktif olduğunda xx şansla karşı rakip beceri kullanıldıktan sonra sersemleyebilir. (Sersemlemeye karşı bağışıklık olsada olmasada sersemletme şansı mevcuttur)
Kurt atlayışı, düşmanları %%%d şansla sersemletir: Bu bonus aktif olduğunda xx şansla karşı rakip beceri kullanıldıktan sonra sersemleyebilir. (Sersemlemeye karşı bağışıklık olsada olmasada sersemletme şansı mevcuttur)
Üç yönlü kesme, düşmanları %%%d şansla sersemletir: Bu bonus aktif olduğunda xx şansla karşı rakip beceri kullanıldıktan sonra sersemleyebilir. (Sersemlemeye karşı bağışıklık olsada olmasada sersemletme şansı mevcuttur)
Düşük rütbe puanlarında verilen hasar artar.: Saldırı yapan karakter'in rütbesi ne kadar zalime yakın olursa o kadar fazla hasar vurabilir hasar artışı yüzde olarak minimum 1 ve maksimum 20'dir
Beceri kullanıldığında savunma, iyileştirme sağlayacak bonuslar: (Savunma)
Kılıç çevirme kullanımda %%%d HP emer: Bu bonus aktif olduğunda kılıç çevirme kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
Suikast kullanımda %%%d HP emer: Bu bonus aktif olduğunda suikast kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
Tekrarlanan atış kullanımda %%%d HP emer: Bu bonus aktif olduğunda tekrarlanan atış kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
Ejderha atışı kullanımda %%%d HP emer: Bu bonus aktif olduğunda ejderha atışı kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
Şimşek pençesi kullanımında %%%d HP emer: Bu bonus aktif olduğunda şimşek pençesi kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
Kurt pençesi kullanımda %%%d SP emer: Bu bonus aktif olduğunda kurt pençesi kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
Hayalet vuruşu kullanımda %%%d HP emer: Bu bonus aktif olduğunda hayalet vuruşu kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
Ejderha kükremesi kullanımda %%%d HP emer: Bu bonus aktif olduğunda ejderha kükremesi kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
Şimşek çağırma kullanımında maksimum %%%d HP emersin.: Bu bonus aktif olduğunda şimşek çağırma kullanırken verilen hasarın xx miktarını hp'ye ekler.
%%%d Hasarı HP olarak emer: Bu bonus aktif olduğunda karşı tarafın verdiği hasarın xx miktarını HP'ye ekler
%%%d Hasarı SP olarak emer: Bu bonus aktif olduğunda karşı tarafın verdiği hasarın hasarın xx miktarını SP'ye ekler.
Saldırı hasarı %%%d şansla engellendi: Bu bonus aktif olduğunda xx şansla karşı tarafın verdiği hasar bloklanabilir.
%%90'dan fazla HP'n olursa, aldığında hasar %%%d düşer.: Hasar yiyen karakter'in mevcut HP'si %90'dan fazla ise alınan hasar +%xx miktar düşer.
Karşı karakter beceri kullandığında savunma sağlayacak bonuslar: PvP!
Şiddetli vuruş, düşmanlara %%%d şansla misilleme yapar: Bu bonus aktif olduğunda karşı taraf şiddetli vuruş becerisini kullandığında xx şansla verilen hasarı %10 düşürebilir.
Sinsi zehir, düşmanlara %%%d şansla misilleme yapar: Bu bonus aktif olduğunda karşı taraf sinsi zehir becerisini kullandığında xx şansla verilen hasarı %10 düşürebilir.
Parmak darbesi, düşmanlara %%%d şansla misilleme yapar: Bu bonus aktif olduğunda karşı taraf parmak darbesi kullandığında xx şansla verilen hasarı %10 düşürebilir.
Alev vuruşu, düşmanlara %%%d şansla misilleme yapar: Bu bonus aktif olduğunda karşı taraf alev vuruşu kullandığında xx şansla verilen hasarı %10 düşürebilir.
Kurt atlayışı düşmanlara %%%d şansla misilleme yapar: Bu bonus aktif olduğunda karşı taraf kurt atlayışını kullandığında xx şansla verilen hasarı %10 düşürebilir.
Ok yağmuru, düşmanlara %%%d şansla misilleme yapar: Bu bonus aktif olduğunda karşı taraf ok yağmuru kullandığında xx şansla verilen hasarı %10 düşürebilir.
PvM & PvP Bonusları:
Patronlardan saldırı hasarı: Bu bonus aktif olduğunda patronların verebileceği hasar +%xx miktarda düşer.
Patronlardan beceri hasarı: Bu bonus aktif olduğunda patronların becerilerin hasar +%xx miktarda düşer.
Patronlara karşı saldırı hasarı: Bu bonus aktif olduğunda patronlara karşı verilen hasar +%xx miktarda artar.
Patronlara karşı beceri hasarı: Bu bonus aktif olduğunda patronlara karşı kullanılan beceri hasarı +%xx miktarda artar.
Zaman bazlı element bonusları (Saldırı):
Savaşta xx ateş, buz, şimşek, rüzgar, karanlık ve toprak gücünü al : Bu bonus aktif olduğunda eğer gereksinimler sağlanıyorsa karakter yaratığa karşı xx saniye boyunca %20 daha fazla hasar vurabilir.
Zaman bazlı element bonusları (Direnç):
Savaşta xx ateş, buz, şimşek, rüzgar, karanlık ve toprak direnç al : Bu bonus aktif olduğunda eğer gereksinimler sağlanıyorsa yaratığın verebileceği hasar %20 oranında düşüş sağlayacaktır.
Giyilen efsun bazlı oran artırıcı efsunlar:
Yarı insanlara karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda mevcut yarı insanlara karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Hayvanlara karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda hayvanlara karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Orklara karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda orklara karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Mistiklere karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda mistiklere karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Ölümsüzlere karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda ölümsüzlere karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Şeytanlara karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda şeytanlara karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Şimşeklerin gücü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda şimşeklerin gücü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Ateşin gücü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda ateşin gücü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Buzun gücü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda buzun gücü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Rüzgarın gücü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda rüzgarın gücü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Toprağın gücü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda toprağın gücü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Karanlığın gücü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda karanlığın gücü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Zodyak canavarına karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda zodyak canavarlarına karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Böceklere karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda böceklere karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Çöl canavarına karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda çöl canavarına karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Metin taşı karşısında güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda metin taşı karşısında güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Canavarlara karşı güçlü (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda canavarlara karşı güçlü'nün %xx miktarını üzerine ekler.
Yarı insanlara karşı direnç (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda yarı insanlara karşı direnç'in %xx miktarını üzerine ekler.
Buz direnci (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda buz direnci'nin %xx miktarını üzerine ekler.
Karanlığa karşı direnç (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda karanlığa karşı direnç %xx miktarını üzerine ekler.
Toprak direnci (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda toprak direnci'nin %xx miktarını üzerine ekler.
Ateşe karşı direnç (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda ateşe karşı direnç'in %xx miktarını üzerine ekler.
Şimşek direnci (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda şimşek direnci %xx miktarını üzerine ekler.
Büyüye karşı direnç (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda büyüye karşı direnç'in %xx miktarını üzerine ekler.
Rüzgara karşı direnç (Toplam değerin +%%%d oranında): Bu bonus aktif olduğunda rüzgara karşı direnç'in %xx miktarını üzerine ekler.
PvE, katkı sağlayan bonuslar:
1. eklenen Bonus +%%%d: Bu bonus aktif olduğunda eşyanın 1.efsununda hangi efsun varsa onun %xx miktarını üzerine ekler.
2. eklenen Bonus +%%%d: Bu bonus aktif olduğunda eşyanın 2.efsununda hangi efsun varsa onun %xx miktarını üzerine ekler.
3. eklenen Bonus +%%%d: Bu bonus aktif olduğunda eşyanın 3.efsununda hangi efsun varsa onun %xx miktarını üzerine ekler.
4. eklenen Bonus +%%%d: Bu bonus aktif olduğunda eşyanın 4.efsununda hangi efsun varsa onun %xx miktarını üzerine ekler.
5. eklenen Bonus +%%%d: Bu bonus aktif olduğunda eşyanın 5.efsununda hangi efsun varsa onun %xx miktarını üzerine ekler.
PvE, Beceri güçlendirici efsunlar:
Kamuflaj süresi +%d sn: Bu bonus aktifse eğer mevcut kamuflaj süresini xx saniye boyunca uzatır.
Hafif adım süresi +%d sn: Bu bonus aktifse eğer mevcut hafif adım süresini xx saniye boyunca uzatır.
Hava kılıcı süresi +%d sn: Bu bonus aktifse eğer hava kılıcı süresini xx saniye boyunca uzatır.
Kırmızı kurt ruhu süresi +%d sn: Bu bonus aktifse eğer kırmızı kurt ruhu süresini xx saniye boyunca uzatır.
Beceri soğuma süresini düşüren efsunlar:
Üç yönlü kesme soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Kılıç darbesi soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Şimşek saldırısı soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Ok yağmuru soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Ejderha dönüşü soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Karanlık vuruş soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Uçan tılsım soğuma süresi: -%d saniye, %% 20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Şimşek atma soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Kurt nefesi soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Kurt pençesi soğuma süresi: -%d saniye, %%20 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %20 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Üç yönlü kesme soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Kılıç darbesi soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Şimşek saldırısı soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Ok yağmuru soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Ejderha dönüşü soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Karanlık vuruş soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Uçan tılsım soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Şimşek atma soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Kurt nefesi soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Kurt pençesi soğuma süresi: -%d saniye, %%10 şansla: Bu bonus aktif olduğunda %10 şansla xx saniye soğuma süresi düşürülür.
Diğer yeni efsunlar, 6-7'den bağımsız;
Yılanlara karşı güçlü +%d
Yılan patronlara karşı güçlü +%d
Yohara Canavarlarına karşı güçlü +%d
Yohara Patronlarına karşı güçlü +%d
Canavarlara karşı direnç +%d
6-7 nesnelerini Yohara kıtalarından canavar farmıyla elde edebilirsin.
Resmi oyunda bulunan bekleme süresini dahil etmedik, anlık sonucu görebilirsiniz.

6-7 eklenebilen tüm teçhizatlarda "Bir ekstra bonus eklenebilir" yazısını göreceksin.
Her teçhizat türü ve seviyesi için farklı bir parçacığa ihtiyaç duyacaksın. Eklemeler ile ekstra şansını yükseltebilirsin.

Küçük ekleme Bir bonus ekleme şansını %5'e kadar artırır. Maksimum yükseltme için gerekli: | 5x Küçük ekleme | 10x Parça
Orta ekleme Bir bonus ekleme şansını %10'a kadar artırır. Maksimum yükseltme için gerekli: | 5x Orta ekleme | 10x Parça
Büyük ekleme Bir bonus ekleme şansını %20'ye kadar artırır. Maksimum yükseltme için gerekli: | 5x Büyük ekleme | 10x Parça
Güçlü ekleme Bir bonus ekleme şansını %50'ye kadar artırır. Maksimum yükseltme için gerekli: | 5x Güçlü ekleme | 10x Parça
Parça sandığı Biraz şansla bu sandık rastgele bir renkte parça içerir.
Süslü parça sandığı Bir beceri kitabı veya biraz şansla rastgele bir renkte parça içerir. Bir parça için şans, normal bir parça sandığından daha yüksektir.
Parlak parça sandığı Rastgele renkte 5 parlak parça içerir.
Gri parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 0-29
Beyaz parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 31-39
Yeşil parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 40-49
Sarı parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 50-59
Mavi parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 60-74
Mor parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 76-89
Kırmızı parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 90-104
Gökkuşağı parçası Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 106-120
Gri parlak parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen nadir malzeme. Sadece patronlarda bulunabilir. Nesne Seviyesi: 30
Yeşil parlak parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen nadir malzeme. Sadece patronlarda bulunabilir. Nesne Seviyesi: 75
Sarı parlak parça Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen nadir malzeme. Sadece patronlarda bulunabilir. Nesne Seviyesi: 105
Kutsal parça (120) Sabit bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu ekleyen malzeme. Nesne Seviyesi: 120-150 (Şampiyon seviyesi 1-30)
Kutsama Nesnelerinden birinin bonuslarını siler ve yenilerini ekler. Sadece 6 ve 7 bonusları için geçerlidir.
Küçük Kutsama Düşük bir ihtimalle 6. veya 7. bonusu değiştirir.
Yeni bileklik (Şeytan Silüeti); Yılan Tamgası 

Yılan Tamgası Efektiyle beraber karakterine ek güç 1 Hafta kazandırır. Üçgen daireler karakterin gücünü odaklar ve tetiklediğin an süre başlar.
Eğer "Şeytan Silüeti" ile kitlitli slotu açmadıysan tıklama, çünkü süre başlar. Genişleyen Yohara'nın Yılan haritalarında kullanabileceğin değerli nesne.

Şeytan Siliüetine takılabilecek yeni nesneler geldi; SungMa Jetonu ve Savaşçı Silüeti iki nesneninde kendine özgü efektleri bulunmakta. Ayrıca Şeytan Silüeti slotu artık varsayılan olarak kilitli olacak ve droplardan elde edeceğiniz nesneyle kilidini açabileceksiniz. İlgili slota daha önce giydiğiniz nesneniz varsa süresi bitene kadar kullanabileceksiniz. Eğer çıkarırsanız tekrar kuşanabilmek için sizden Şeytan Silüeti nesnesi isteyecektir; Şeytan Silüeti Şeytan Silüeti slotunu aktif eder. Şeytanları ve tapınakları dize getiren önemli bir silüet. Rivayet odur ki bu silüetin sahibi şeytanların eski ve en güçlü atalarının ilmini saklıyor.
Görsel olarak tanıtımı daha önce yapılmadığı için, gösterimi yapılacak.

SungMa Jetonu Efektiyle beraber karakterine ek güç 1 Hafta kazandırır. Tetiklediğin an süre başlar. Eğer "Şeytan Silüeti" ile kitlitli slotu açmadıysan tıklama, çünkü süre başlar. Yohara Kıtası için kullanabileceğin değerli nesne.
Savaşçı Silüeti Efektiyle beraber karakterine ek güç 1 Hafta kazandırır. Tetiklediğin an süre başlar. Eğer "Şeytan Silüeti" ile kitlitli slotu açmadıysan tıklama, çünkü süre başlar. Savaşçı ruhlarından güç alır, yenilmez olmak için kuşan.


Curse of the Serpent Queen:Yohara'nın fethi devam ediyor: Sıradaki güncellemeyle yeni içeriğin yanı sıra aksiyon ve sırlarla dolu iki heyecan verici zindana kavuşacak:
Yepyeni Yılan Tapınağı'nda nefe s kesen mücadelelere ve bonuslarıyla sizi hiç olmadığı kadar güçlendirecek yılan zırhına hazır olun.
Ayrıca keyifle keşfedip farming yapabileceğiniz yeni eklenen gizemli zindana da girebilirsiniz.
Yılan Tapınağı'nın Sırrı;Üç krallığa yayılan söylentilere göre Sung Mahi'nin silahlı kuvvetleri stratejik olarak konumlandırılmış bir bölgeyi yeni bir kale olarak kullanıyor.
Karanlık Şeytan Tanrısı'nın en sadık ve tehlikeli sırdaşlarından biri olan Yılan Tapınağı'nın hükümdarı Kraliçe Nethis, Yılan Tapınağı'nı kuşatmak için Seogan Çorağı'ndaki Cehennem Kulesi'nden ayrıldı.Sırlarla kaplı Yılan Tapınağı'nda değerli hazineler olduğu söyleniyor. Tapınağın, şeytan krallarından birinin ejderha ile büyük savaş sırasında ettiği eski bir laneti engellemek için Yohara'nın keşfinden çok önce inşa edildiği söyleniyor.
Tapınak sakinleri, şeytan kralının gazabı onları yılansı yaratıklara dönüştürdüğünde bu yıkıcı lanetin kurbanı oldu.
Yakınlarda tarlalarını işleyen köylüler de nasibini aldı ve kısa bir süre sonra istemeden de olsa, kana susamış yılan yaratıklarının saflarına katıldı.Şimdi de üç krallığın kahramanlarından bu laneti kırmaları ve Yılan Tapınağı'nın g izli hazinelerini kurtarmaları isteniyor.
Ancak bu uğursuz dönüşümün kurbanı olmamak için dikkatli olmaları gerekiyor.
Çünkü tapınağın yakınında çok uzun süre kalan herkes lanetten mutlak bir şekilde etkilendi:
Önce her şeyden habersiz bu insanlardan yılan pulları çıktı, sonra zehir bezleri ve sonunda dişler.Yılan Kraliçesi Nethis, tapınağa girmeye cesaret eden savaşçılara ateşl i bir karşılama sunacak.
Ancak Yılan Tapınağı'nın zorlu fethi, üç krallığın kahramanlarının hala yüzleşmek zorunda olduğu büyük bir sınavın yalnızca başlangıcı...Yohara'daki macera devam ediyor: Yeni Yilad Geçidi haritasında. Namgan Yarığı üzerinden girilebilen geçitte oyuncuları heyecan verici görevler bekliyor.
Yeni zindan Yılan Tapınağı eklendi. Yeni "Gizemli Zindan" eklendi. Zindana Namgan Yarığı üzerinden erişebilirsin.
Burada rakipler çok hızlı bir şekilde belirir ve oyuncular yığınla ganimet toplayıp, hızla seviye atlayabilir
- Yilad Geçidi haritası ve Yılan Tapınağı'ndaki zorluklar için mükemmel bir hazırlık. Seviye 120'den itibaren her sınıf yeni bir zırh alabilir:
Oyuncular Yohara'da malzeme toplayabilir ve bunları zırh oluşturmak için kullanabilir. Ancak bu malzemeler için en verimli kaynak Yılan Tapınağı'dır.
Gizemli Tılsım, oyuncuların Yohara'dan malzemelerle üretebileceği ve yeni eklenen bir tılsımdır. Elementer ve SungMa bonusları sağlar.
Bu malzemeler için en verimli kaynak ise Gizemli Zindan'dır.
Yilad Geçidi:
Namgan Yarığına yeni sabitlemeler yapıldı, yakında görev alabileceksiniz.
Yılan Vadisine ulaşabilmek için Namgan Yarığı'na gitmelisiniz.
Haritada işaretli alandan Yilad Geçidi'ne geçiş yapabilirsiniz.
Yilad Geçidi içi ekstra bir şampiyon seviyesi istenmemektedir.
Yilad Geçidinden tekrar Namgan yarığına dönüş yapabilirsiniz, bitişik alandır;

Yilad Geçidi SungMa İradesi;
Yilad Geçidi İçin İstenen Değerler;



SungMa iradesi (VIT): 70
SungMa iradesi (STR): 80
SungMa iradesi (RES): 70
SungMa iradesi (INT): 65
Karanlık ve
ToprakHaritada Nikah Yüzüğü
kullanılamaz. 
Haritada Terkedilmiş Kaleye dönüş kağıdı
kullanılabilir. 
Haritadan Görüntü;

Yilad Geçidinde tür olarak 3 adet metin, iki adet patron, tür olarak iki farklı damar bulunmaktadır.
Haritada bulunan damarlar;
Gece Jeditlisi
Duman Jeditlisi

Haritada bulunan canavarlar; İki tür Karanlık ve Toprak olarak; 


Bozulmuş asker
Bozulmuş çatışma
Bozulmuş savaşçı
Bozulmuş rahip
Bozulmuş reis
Haritada bulunan Patronlar; 


İki farklı türde; Karanlık ve Toprak elementine sahipler.
Bozulmuş reis (Ana patronu çıkarabilmek için öncelikle bunu kesmelisiniz.)
Bozlm. Savaş reisi
Haritada bulunan metinler; Doğum süreleri 20 dakika 
Takdir Metini
Jin Metini
Shiho Metini
Haritada alınabilecek görevler; 
Haritada görev alabilmek için "Yılan Bekçisi"ne gitmelisiniz. 
"Yılan Tapınağı nerede?"
"Yılan Tapınağı mı?"
"Önemli hazırlıklar"
Yılan Tapınağı I. girebilmek için görevleri tamamlamalısınız. 
Verilen görevleri başarıyla tamamladığınızda artık içeri girebilirsiniz;

Yilad Geçidi canavar farmı ve metin farmı içinde oldukça elverişlidir.
Oyunda başka bir yerden elde edemeyeceğniz bir çok nesne barındırır.

Yılan Tapınağı I:
Resimdeki alan içeriğe girdiğinizde doğum noktanız ve çıkış için kullanacağınız portaldır.
Resmi oyunda harita yoktu fakat dahil ettik. Beyaz işaretli alan doğum noktası.
Yılan Tapınağı I SungMa İradesi;
Yılan Tapınağı I İçin İstenen Değerler;



SungMa iradesi (VIT): 75
SungMa iradesi (STR): 85
SungMa iradesi (RES): 70
SungMa iradesi (INT): 70
Karanlık
Rüzgar
ToprakHaritada Nikah Yüzüğü
kullanılamaz. 
Haritada Terkedilmiş Kaleye dönüş kağıdı
kullanılabilir. 
Haritadan Görüntü;

Yılan Tapınağı . tür olarak bir adet metin, bir adet patron, damar bulunmamaktadır.
Canavar ve türleri odaya göre değişim göstermektedir.
Haritada bulunan canavarlar; Element
Karanlık
Rüzgar
Toprak

Haritada bulunan Patronlar; 

Bozlm. Savaş reisi
Haritada bulunan metinler; Doğum süreleri 30 dakika
Yılan Metini
Haritada alınabilecek görevler; 
"Önemli hazırlıklar"
Yılan Heykeli; Craft ve görev işlemleri yapılabilir aynı zamanda Yılan Tapınağı: Nethis giriş
Craft işlemlerinde; zırh, silah ve diğer üretimleri yapabilirsiniz.

Miktarlar değişebilir, çoğu ayrıntıyı oyuncularımızın keşfetmesi için kısıtlı bilgi vermekteyiz.
Oyunda başka bir yerden elde edemeyeceğniz bir çok nesne barındırır.
Yeni eldivenlerin üretimi de Dongan Ovası: Chi Usta ile yapılacaktır.
Güç Eldivenleri seviyesine göre Gelebilecek Oranları;

Yılan eldiveni(STR)+0 SungMa STR iradesiyle dolu. 6~10 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+1 SungMa STR iradesiyle dolu. 10~14 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+2 SungMa STR iradesiyle dolu. 14~20 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+3 SungMa STR iradesiyle dolu. 19~26 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+4 SungMa STR iradesiyle dolu. 24~33 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+5 SungMa STR iradesiyle dolu. 30~41 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+6 SungMa STR iradesiyle dolu. 36~47 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+7 SungMa STR iradesiyle dolu. 42~55 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+8 SungMa STR iradesiyle dolu. 49~64 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(STR)+9 SungMa STR iradesiyle dolu. 69~83 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+0 SungMa VIT iradesiyle dolu. 6~10 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+1 SungMa VIT iradesiyle dolu. 10~14 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+2 SungMa VIT iradesiyle dolu. 14~20 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+3 SungMa VIT iradesiyle dolu. 19~26 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+4 SungMa VIT iradesiyle dolu. 24~33 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+5 SungMa VIT iradesiyle dolu. 30~41 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+6 SungMa VIT iradesiyle dolu. 36~47 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+7 SungMa VIT iradesiyle dolu. 42~55 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+8 SungMa VIT iradesiyle dolu. 49~64 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(VIT)+9 SungMa VIT iradesiyle dolu. 69~83 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+0 SungMa RES iradesiyle dolu. 6~10 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+1 SungMa RES iradesiyle dolu. 10~14 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+2 SungMa RES iradesiyle dolu. 14~20 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+3 SungMa RES iradesiyle dolu. 19~26 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+4 SungMa RES iradesiyle dolu. 24~33 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+5 SungMa RES iradesiyle dolu. 30~41 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+6 SungMa RES iradesiyle dolu. 36~47 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+7 SungMa RES iradesiyle dolu. 42~55 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+8 SungMa RES iradesiyle dolu. 49~64 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(RES)+9 SungMa RES iradesiyle dolu. 69~83 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+0 SungMa INT iradesiyle dolu. 6~10 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+1 SungMa INT iradesiyle dolu. 10~14 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+2 SungMa INT iradesiyle dolu. 14~20 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+3 SungMa INT iradesiyle dolu. 19~26 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+4 SungMa INT iradesiyle dolu. 24~33 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+5 SungMa INT iradesiyle dolu. 30~41 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+6 SungMa INT iradesiyle dolu. 36~47 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+7 SungMa INT iradesiyle dolu. 42~55 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+8 SungMa INT iradesiyle dolu. 49~64 arası değer alabilir.
Yılan eldiveni(INT)+9 SungMa INT iradesiyle dolu. 69~83 arası değer alabilir.
Gizemli Zindan:
Gimzeli Zindana, Namgan Yarığında bulunan "Gizemli Sunak" ile giriş yapabilirsin.
Gizemli bilet
Gizemli zindana girmeni sağlayan bir bilet. Ticareti yapılamaz.
Gizemli Zindan zevkle farm yapacağınız bir harita olmakla beraber Yohara Kıtasındaki en iyi şampiyon tecrübesi buradan kazanılır.
Gizemli Zindan doğum noktası ve çıkış alanı ekteki gibidir;
Zindan genel haritası bu şekildedir. Beyaz işaretli alan doğum noktası.
Gizemli Zindan SungMa İradesi;
Gizemli Zindan çin İstenen Değerler;



SungMa iradesi (VIT): 70
SungMa iradesi (STR): 80
SungMa iradesi (RES): 75
SungMa iradesi (INT): 60
Karanlık
BuzHaritada Nikah Yüzüğü
kullanılamaz. 
Haritada Terkedilmiş Kaleye dönüş kağıdı
kullanılabilir. 
Haritadan Görüntü;

Gizemli Zindanda toplamda 10 adet farklı iki elemente sahip grup bulunmaktadır.
Canavar ve türleri odaya göre değişim göstermektedir.
Haritada bulunan canavarlar; Element
Karanlık
Buz
Haritada görünen açık renkli odalarda
Buz, koyu renkli odalarda ise
Karanlık elemente sahip gruplar vardır.
Haritada bulunan Patronlar;
Karanlık
Buz
Gizemli Rahip
Patronların doğumları normalin dışındadır zindanda. Patronlar odalardan herhangi birinde rastgele olarak doğarlar.
Belirli bir x, y pozisyonu bulunmamaktadır.
Canavarlardan görüntü;

Oyunda başka bir yerden elde edemeyeceğniz bir çok nesne barındırır.
Gizemli Zinda canavar farmıyla elde edeceğiniz bazı nesneler;
Kusr. Tılsım sandığı Bu iyi kilitlenmiş sandığın içinde bir tılsım var. Bunu açmak için kusursuz bir anahtar gerekiyor.
Kusr. Kolye sandığı Bu iyi kilitlenmiş sandığın içinde bir kolye var. Bunu açmak için kusursuz bir anahtar gerekiyor.
Kusr. Küpe sandığı Bu iyi kilitlenmiş sandığın içinde bir çift küpe var. Bunu açmak için kusursuz bir anahtar gerekiyor.
Kusr. bileklik sandığı Bu iyi kilitlenmiş sandığın içinde bir bileklik var. Bunu açmak için kusursuz bir anahtar gerekiyor.



Kusursuz anahtar Büyülü bir kristalden yapılmış, özenle dövülmüş bir anahtar. Kusursuz sandığı açmak için gereklidir.
Gizemli Sunak üretimler;
Gizemli Sunak üzerinden "Gizemli Tılsım" üretimi yapılabilir.
Gizemli tılsım+0 SungMa iradesiyle dolu. 1~2 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %1~30 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+1 SungMa iradesiyle dolu. 1~3 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %1~31 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+2 SungMa iradesiyle dolu. 3~4 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %2~32 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+3 SungMa iradesiyle dolu. 5~6 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %3~33 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+4 SungMa iradesiyle dolu. 7~8 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %4~34 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+5 SungMa iradesiyle dolu. 9~10 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %5~36 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+6 SungMa iradesiyle dolu. 11~13 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %6~59 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+7 SungMa iradesiyle dolu. 14~16 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %7~62 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+8 SungMa iradesiyle dolu. 17~19 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %8~65 arası rastgele değer gelebilir.
Gizemli tılsım+9 SungMa iradesiyle dolu. 21~24 arası rastgele değer alabilir. Element gücü şansa bağlı %9~69 arası rastgele değer gelebilir.
Curse of the Serpent Queen: Yılan kraliçesi Nethis
Haritaya giriş için Yılan heykelinden alacağınız; 30 adet yılan pulu toplama görevini yapmalısınız.
Görevi yaptıktan sonra günlük 5 adet giriş hakkı kazanacaksınız.
5 hakkı dolduktan sonra 24 saat soğuma süresine girecektir ve ertesi gün 10 adet yılan pulu toplanması karşılığında tekrar 5 tane hakkını kazanabilir.
Her karakter 10 defa dirilebilir, 11. ölümde zindandan dışarı atılır ve zinda sonlandırılır.
Cezaevi anahtarı
3. kat, 4.kat, 5. kat ve 6. katta düşürülebilir. 6. kata gelmeden olan cezaevi anahtar drobu daha düşüktür.
Grup lideri savaşı başlattığında dışarıda kalan üyeler içeri giremez.
Savaşı başlatmadığı sürece grup üyeleri giriş yapabilir.
Yılan tapınağı giriş haklarını yenilemek ve soğuma süresinden kurtulmak için "Yılan Tapınağı Girişi"
nesnesi kullanılanilir.
"Yılan Tapınağı Girişi" kullanıldığında 5 hak yeniden yüklenir ve soğuma süresi kalkar.
Bu nesne sadece hak sıfıra düştüğünde ve bekleme süresi aktif olduğunda kullanılabilir.
Savaşı başlattığınızda zindan 10 dakikadan başlar ve bu süreyi Yılan Tozu
ile 60 dakikaya kadar uzatabilirsiniz.
Yılan Tozu zindan sayacına +1 dakika ekler.
Geri dönüş sistemi yok çünkü zindandan asla dışarı atılmazsınız, zindandan atılacağınız durumlar;
Eğer 1 dakika boyunca zindana geri dönüş sağlamazsanız zindan kendini kapatır. Dışarı atılmazsınız fakat devam da edemezsiniz.
"Önemli hazırlıklar" görevini yaptıktan sonra;
Yılan Heykeli; Yılan Tapınağı: Nethis giriş yapabilirsiniz.
Giriş yaptıktan sonra "Yılan Tapınağı" portalından savaşı başlatmalısınız.

Yılan Tapınağı İçin İstenen Değerler;



Kat 2:
SungMa iradesi (VIT): 65
SungMa iradesi (STR): 75
SungMa iradesi (RES): 70
SungMa iradesi (INT): 70
Kat 3:
SungMa iradesi (VIT): 70
SungMa iradesi (STR): 80
SungMa iradesi (RES): 70
SungMa iradesi (INT): 70
Kat 4:
SungMa iradesi (VIT): 70
SungMa iradesi (STR): 80
SungMa iradesi (RES): 70
SungMa iradesi (INT): 75
Kat 5:
SungMa iradesi (VIT): 75
SungMa iradesi (STR): 85
SungMa iradesi (RES): 70
SungMa iradesi (INT): 75
Kat 6:
SungMa iradesi (VIT): 75
SungMa iradesi (STR): 85
SungMa iradesi (RES): 70
SungMa iradesi (INT): 80
Kat 7:
SungMa iradesi (VIT): 75
SungMa iradesi (STR): 85
SungMa iradesi (RES): 70
SungMa iradesi (INT): 90
Kat 2:
Savaş başlattığınızda tarih vb. ek bilgiler mini haritadan silinerek sayaç gelecektir;
Savaşı başlattığınızda zindan 10 dakikadan başlar ve bu süreyi Yılan Tozu
ile +1 dakika
ekleyerek 60 dakikaya kadar uzatabilirsiniz.
20 saniyede bir rastgele bir oyuncu debuff
yer ve %40 yaşam enerjisi
azalır
Bu aşamada 2.katta gelen tüm canavarların öldürülmesi beklenir, belirli bir süre sonra otomatik olarak 3. kata geçiş izni verilir.
Zindan boyunca yere düşüren canavarlar olacak, hazırlı ol!
Zindanın dört köşesinde belirli aralıklarla canavarlar ortaya çıkar; 6 dakika
Kat 3:
Üçüncü katta dört bölgeye birden yılan metinleri doğar.
Doğru sıralamayla Yılan metinlerini yok etmelisiniz.




Her yanlış sıralamadan sonra tüm metinler tekrar doğacaktır.
Sonraki kata geçiş için odada canavar kalmamalı.
Kat 4:
Dördüncü katta metinleri ve doğan canavar guplarını hızlıca yok etmelisin.
Tüm canavar ve metinler yok edildiğinde sonraki kata geçiş otomatik olarak yapılır.
Kat 5:
Tüm odada ortaya çıkan Yılan Sütunlarını doğru sıralamayla açmalısınız.
Odada toplam 6 adet sütun vardır.
Ortaya çıkan canavarları zamanında ölüdrmelisiniz aksi halde çokça doğacaktır.
Sütunları sırasıyla açabilmek için Yılan Anahtarını
etraftaki canavarlardan elde etmelisiniz.
Yılan Anahtarları istiflenemez ve kaybolma süresi 3 dakikadır.
Sütunları doğru sıramayla açtığınızda sonraki aşamaya geçiş yapacaksınız.
Kat 6:
Altıncı katta Tutsak Demircileri serbest bırakmak için Cezaevi anahtarı
düşürmelisin.
Eğer 4 adet Tusak Demirciyi hızlıca kurtarırsan %30 şansla bu katı erken bitirebilirsiniz.
Cezaevi anahtarı istiflenemez ve kaybolma süresi 30 dakikadır.
Altıncı katı bitirdiğinizde kurtarılan demirciler için Eldivenlerinize materyale ihtiyaç olmasan + basabilirsiniz.
Düşürülen anahtar kilidi açamayabilir o yüzden düşürmeye devam etmelisiniz; 

Doğru anahtarla kilidi açtığınızda demirci serbest kalır ve size kalp atarak teşekkür eder.

Tüm tutsak demirciler kurtarıldıktan sonra "Yılan Tapınağı Demircisi" belirir.
Ödül olarak materyal olmadan eldivenlerinizi yükseltebilirsiniz.
Yükseltme başarısız olduğunda bir kademe düşer, yok olmaz.
Yükseltme başarısız olduğunda bu mesajı alırsınız.
Eğer eldiven haklarınızı kullandıysanız artık üst kata çıkış yapabilirsiniz.
Final, Patron Katı 7:
Yedinci katta "Yılan Başları" hatalı konumlandırılmıştır,

Ateş yılanı parçası Görünüşe göre ateş yılanının kafasına uyuyor.
Buz yılanı parçası Görünüşe göre buz yılanının kafasına uyuyor.
Rüzgar yılanı parçası Görünüşe göre rüzgar yılanının kafasına uyuyor.
Toprak yılanı parçası Görünüşe göre toprak yılanının kafasına uyuyor.
Etraftaki canavarlardan elde etmelisin.
Eğer doğan canavarları süresinde yok etmezsen birikecek ve zindanı tamamlaman zorlaşacaktır.
Yılan parçaları istiflenemez ve kaybolma süreleri 3 dakikadır.
Yılan parçaları yönünü çevirmede başarısız olabilir; 
Sadece kendi elementine uygun olanı açabilir; 
Başarıyla yönü düzelen Yılan başları etrafa elementine uygun efekt saçar ve ekranınızın bir süre sallanmasına neden olur.
4 Yılan başınında mekanizmasını doğru ayarladığında Yılan başlarından çıkan lazer Yılan kraliçesi Nethis'i ortaya çıkaracaktır.
Lazerler orta mesafede bulunan tüm canavarlarıda öldürecektir.
Bu avantajdan yararlanarak, canavarlar birikmeden Yılan kraliçesi Nethis' saldırın.
Yılan kraliçesi Nethis şansınıza bağlı olarak bu elementlerden birine sahip olarak gelir:
Toprak
Ateş

Nethis'i başarıyla mağlup ettikten 60 saniye sonra Yılan heykeli önüne gönderilirsiniz.
Zindanı tamamlayan tüm oyuncular Yılan Heykelinden ödülünü talep edebilir.
Eğer tamamlanmış zindanınız varsa ve ödülünüzü almadıysanız her ışınlanma ve oyuna girişte sistem sisi uyaracaktır; 


Alınmamış ödülleriniz varsa zindan yapamazsınız, öncelikle ödüllerinizi almalısınız.
Plananan ödül sayısı Yılan Hazinesi
için rastgele 1 ila 3 arasında.

Genel yohara sandıklarına ilave edilecek 3 yeni kostüm seti vardır, sadece yohara kıtasından elde edilebilecekler.
Yeni Yılan Setleri;









Kadın zırh görünümleri için TIKLA:
Şaman TIKLA
Ninja TIKLA
Sura TIKLA
Savaşçı TIKLA

Yılan Heykeli aracılığıyla üretimlerini yapabilirsiniz; 
Örnek, ön gösterim olarak bunu bırakıyoruz şimdilik. + kaçtan kaç oran gelebilecek ve hangi sekmeye hangi efsun gelecek bilgileri için konu güncellenecektir.
Yılan Seti zırhlarına gelebilecek efsunlar ve oranları;
Max HP:
+0: 1550 ~ 1775
+1: 1800 ~ 1975
+2: 2000 ~ 2175
+3: 2250 ~ 2450
+4: 2500 ~ 2675
+5: 2750 ~ 2925
+6: 3000 ~ 3175
+7: 3250 ~ 3425
+8: 3500 ~ 3675
+9: 4000 ~ 4400
+10: 4250 ~ 4600
+11: 4500 ~ 4750
+12: 4750 ~ 5100
+13: 5000 ~ 5250
+14: 5350 ~ 5800
+15: 6000 ~ 6500
Beceri hasarına karşı koyma:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 12 ~ 13
+14: 13 ~ 14
+15: 15 ~ 25
Ortalama Zarara Direniş:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 12 ~ 13
+14: 13 ~ 14
+15: 15 ~ 25
HP yenileme şansı:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 12 ~ 13
+14: 13 ~ 14
+15: 15 ~ 25
Kanama saldırılarında direnç:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 12 ~ 13
+14: 13 ~ 14
+15: 15 ~ 25
Zehre karşı koyma:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 12 ~ 13
+14: 13 ~ 14
+15: 15 ~ 25
SungMa iradesi (STR):
+0: 2 ~ 6
+1: 4 ~ 8
+2: 6 ~ 10
+3: 8 ~ 12
+4: 10 ~ 14
+5: 12 ~ 16
+6: 14 ~ 19
+7: 16 ~ 21
+8: 18 ~ 23
+9: 21 ~ 26
+10: 23 ~ 29
+11: 25 ~ 31
+12: 27 ~ 33
+13: 30 ~ 36
+14: 33 ~ 39
+15: 40 ~ 47
SungMa iradesi (RES):
+0: 2 ~ 6
+1: 4 ~ 8
+2: 6 ~ 10
+3: 8 ~ 12
+4: 10 ~ 14
+5: 12 ~ 16
+6: 14 ~ 19
+7: 16 ~ 21
+8: 18 ~ 23
+9: 21 ~ 26
+10: 23 ~ 29
+11: 25 ~ 31
+12: 27 ~ 33
+13: 30 ~ 36
+14: 33 ~ 39
+15: 40 ~ 47
SungMa iradesi (VIT):
+0: 2 ~ 6
+1: 4 ~ 8
+2: 6 ~ 10
+3: 8 ~ 12
+4: 10 ~ 14
+5: 12 ~ 16
+6: 14 ~ 19
+7: 16 ~ 21
+8: 18 ~ 23
+9: 21 ~ 26
+10: 23 ~ 29
+11: 25 ~ 31
+12: 27 ~ 33
+13: 30 ~ 36
+14: 33 ~ 39
+15: 40 ~ 47
SungMa iradesi (INT):
+0: 2 ~ 6
+1: 4 ~ 8
+2: 6 ~ 10
+3: 8 ~ 12
+4: 10 ~ 14
+5: 12 ~ 16
+6: 14 ~ 19
+7: 16 ~ 21
+8: 18 ~ 23
+9: 21 ~ 26
+10: 23 ~ 29
+11: 25 ~ 31
+12: 27 ~ 33
+13: 30 ~ 36
+14: 33 ~ 39
+15: 40 ~ 47
Büyüye karşı dayanıklık:
+0: 1 ~ 3
+1: 1 ~ 3
+2: 2 ~ 4
+3: 2 ~ 4
+4: 3 ~ 6
+5: 4 ~ 7
+6: 5 ~ 9
+7: 6 ~ 10
+8: 7 ~ 11
+9: 8 ~ 12
+10: 9 ~ 16
+11: 10 ~ 17
+12: 11 ~ 25
+13: 12 ~ 30
+14: 25 ~ 35
+15: 35 ~ 50
Canavar saldırısında direnç:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 12 ~ 13
+14: 13 ~ 14
+15: 15 ~ 25
Canavarlara karşı güçlü:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 15 ~ 20
+14: 20 ~ 25
+15: 25 ~ 30
Hasar, HP ile absorbe edilecek:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 12 ~ 13
+14: 13 ~ 14
+15: 15 ~ 25
Hasar, SP ile absorbe edilecek:
+0: 1 ~ 1
+1: 1 ~ 2
+2: 2 ~ 3
+3: 2 ~ 3
+4: 3 ~ 4
+5: 4 ~ 5
+6: 5 ~ 6
+7: 6 ~ 7
+8: 7 ~ 8
+9: 8 ~ 9
+10: 9 ~ 10
+11: 10 ~ 11
+12: 11 ~ 12
+13: 12 ~ 13
+14: 13 ~ 14
+15: 15 ~ 25
Yarı İnsanlara karşı güçlü:
+0: 1 ~ 2
+1: 1 ~ 3
+2: 2 ~ 4
+3: 2 ~ 4
+4: 3 ~ 6
+5: 4 ~ 7
+6: 5 ~ 9
+7: 6 ~ 10
+8: 7 ~ 11
+9: 8 ~ 12
+10: 9 ~ 16
+11: 10 ~ 17
+12: 11 ~ 25
+13: 12 ~ 30
+14: 13 ~ 35
+15: 25 ~ 45
Hareket Hızı:
+0: -15 ~ -6
+1: -12 ~ -4
+2: -10 ~ -2
+3: -9 ~ -1
+4: -6 ~ 1
+5: -4 ~ 2
+6: -2 ~ 3
+7: -1 ~ 4
+8: 1 ~ 5
+9: 2 ~ 6
+10: 3 ~ 7
+11: 4 ~ 8
+12: 5 ~ 9
+13: 6 ~ 10
+14: 10 ~ 20
+15: 12 ~ 25
Sekmelere gelebilecek efsun sıralaması;
Sekme I:
Max HP:
Beceri hasarına karşı koyma
Ortalama Zarara Direniş
HP yenileme şansı
Kanama saldırılarında direnç
Zehre karşı koyma
Sekme II:
SungMa iradesi (STR)
SungMa iradesi (RES)
SungMa iradesi (VIT)
SungMa iradesi (INT)
Büyüye karşı dayanıklık
Sekme III:
Canavar saldırısında direnç
Canavarlara karşı güçlü
Hasar, HP ile absorbe edilecek
Hasar, SP ile absorbe edilecek
Yarı İnsanlara karşı güçlü
Hareket Hızı
Defans:
+13: 730
+14: 780
+15: 830
Yılan Silah Setleri:










Silahları aktif olarak "Yılan heykeli" üzerinden istenen nesne miktarlarıyla beraber görebileceksiniz fakat üretimini yapamayacaksınız.
Üretim için "Legend of the White Dragon" güncellemesini beklemniz gerekiyor.
Bunun amacı yeni üretimlerin elde edilimini tamamen "Curse of the Serpent Queen" üzerine bırakmamak ve resmi yapıyı da göz önünde bulundurmaktır.
Zırh için "Curse of the Serpent Queen" farmına ihtiyaç duyarken silah içinde "Legend of the White Dragon" farmına ihtiyaç duyacaksınız.
Örnek, ön gösterim olarak bunu bırakıyoruz şimdilik. + kaçtan kaç oran gelebilecek ve hangi sekmeye hangi efsun gelecek bilgileri için konu güncellenecektir.
Yılan Seti silahlarına gelebilecek efsunlar;
Sekme I:
Ortalama Zarar
Yarı İnsanlara Karşı Güçlü
Hayvanlara Karşı Güçlü
Orklara Karşı Güçlü
Mistiklere Karşı Güçlü
Ölümsüzlere Karşı Güçlü
Şeytanlara Karşı Güçlü
Sekme II:
Saldırı Hızı
Canavarlara Karşı Güçlü
Zodyak Canavarlarına Karşı Güçlü
Böceklere Karşı Güçlü Karşı Güçlü
SungMa iradesi (STR)
SungMa iradesi (RES)
SungMa iradesi (VIT)
SungMa iradesi (INT)
Sekme III:
Beceri Hasarı
Tamlık
Metinlere Karşı Güçlü
Çöl Canavarlarına Karşı Güçlü
Büyü Hızı
EXP Bonus Şansı
Bayılma
Yavaşlatma
SP Çalma Şansı
Efsun oranları şu an için resmi oranla aynıdır fakat silahların "Legend of the White Dragon" güncellemesi ile üretimi mümkün olacağı için aralık verilmeyecektir.
İlgili güncellemeyle beraber tüm oran ve aralıklar yayınlanacaktır.
Yeni "Kusursuz Element" hakkında kısa bilgi;
Yılan Heykeli aracılığıyla yeni tılsımı üretebileceksiniz.


6 Adet her türden bir adet olmak şartıyla +200 element götürdüğünüzde "Kusursuz Element" tılsımı elde edeceksiniz.
Bu yeni Element +99 kadar basılacak ve tüm elementlerin gücü tek tılsımda olacak.
Aynı zamanda metinlere karşı güçlü gelecektir.
SungMa iradelerinin gelme şartı için yeni tılsımların +9 kombinasyonunu götürmeniz gerekecektir. (Bununla ilgili bilgiyi daha detaylı vereceğiz, irade gelmesi henüz netleştirilmedi.)
Yeni Element tılsımına artı basma nesnelerini ise Yohara Kıtasındaki yeni Yükseltme sandığından elde edeceğiniz materyallerle gerçekleştireceksiniz.
Böylelikle yohara farmı daha zevkli olacaktır.
Yeni tılsımın efsun değiştirme nesne farklı olacak ve patronlarda elde edebileceksiniz.
Yohara metinlerinden elde edeceğiniz "Tılsım Yükseltme Sandığı" ile + basma nesnelerini elde edebileceksiniz.
Tılsım Yükseltme Sandığı Kusursuz tılsım materyallerini ve bazı değerli nesneler alabilirsin. Tılsım materyalleri dışında hediyelerde alabilirsin.

Ateş Parçası 200. seviye bir Ateş tılsımından üretilmiş değerli parça.
Karanlık Parçası 200. seviye bir Karanlık tılsımından üretilmiş değerli parça.
Toprak Parçası 200. seviye bir Toprak tılsımından üretilmiş değerli parça.
Buz Parçası 200. seviye bir Buz tılsımından üretilmiş değerli parça.
Rüzgar Parçası 200. seviye bir Rüzgar tılsımından üretilmiş değerli parça.
Şimşek Parçası 200. seviye bir Şimşek tılsımından üretilmiş değerli parça.
Ateş ve Buz Parçası 200. seviye bir Ateş ve Buz tılsımından üretilmiş değerli parça.Notlar;
Konu içeriği hala güncellemeye devam ediyor, o yüzden hiç bir bilgi son hali değildir. Konuya son güncellemeyi yapmamızı bekleyin.
Bir kaç detay dışında ekelenecek diğer bilgileri yüzeysel olarak anlatacağız, hem oyuncu hem yayıncı arkadaşların içerikleri deneyimleyerek, görerek keşfetmeleri için.Keyifli sağlıklı, bol kazançlı oyunlar dileriz.
-


İyileştirmeler & Yenilikler & Hata Düzeltmeleri;
* Verilen fakat forum konusu olmayan güncellemeler, iyileştirmeler;
Yardımcı Şaman ekipmanlarında iyileştirmeler yapıldı.
* Yakın zamanda yardımcı şaman için ek geliştirmeler ve seçenekleri aktif etmeyi düşünüyoruz.
* Yardımcı Şaman penceresi F9 tuşuna entegresi yapıldı istediğiniz vakit açıp bilgilerini, tecrübe oranını gözlemleyebilirsiniz.
* Yardımcı Şaman yanında çıkan bayrak gizlendi.
*
Yardımcı şaman süre uzatma ve seviye nesnesi oyuna dahil edildi. 1 Gün, 5 Gün ve 30 Gün olarak.
Pazar düzenleme penceresi açıldığında kilitli slotları geç yükleme sorunu giderildi.
Sürgün Mağarası I. ve II. canavar doğum süresi kısaltıldı.
Yohara haritalarında grupta olan oyuncuların haritalarının gözükmeme sorunu düzeltildi.
Paskalya Etkinliği içeriğinde iyileştirme ve düzeltmeler yapıldı.
Dil altyapıları tamamlandı.
İngilizce: %100 - Almanca: %85 - Diğer diller ise %70 oranında çevirileri tamamlandı. (%100 olmayan çevirilerin kalan kısmı ENG. olacaktır ve zamanla çeviriler tamamlanacaktır.)
Agile'nin İninde Şehir attığınızda ilgili haritanın pozisyon dışarısına atması dolayısıyla ekran kararması sorunu giderildi.
Yohara Kıtası, Dongan ovasında bazı takılma sorunları giderildi.
Büyülü Orman'da köklü sorunlardan olan objelere ve bazı alanlara girildiğinde takılma sorunu giderildi.
Büyülü Orman'da bulunan bazı canavarların animasyon eksikliği giderildi.
Bir kaç canavar görünümünde iyileştirmeler yapıldı.
Köylerde görünüm iyileştirmeleri yapıldı. Yenilenenler; Skybox(Gökyüzü), Zemin ve obje kalite artırımı.
Pazar Süre uzatma nesnesini toplu olarak slota ekleyebileceksiniz.
Ateş Diyarı'nda bulunan Ateş Diyarı Bekçisi'nin konumlandırılması değiştirilip official konumlarına yerleştirildi.
Kırmızı Ejderha Kalesi'ne Razadör odasına girişte 90 seviye şartı istemesine rağmen 88. seviyeye kadar izin veriyordu bu durum düzeltildi.
Lycan 5. seviyeye geldiğinde becerilerinin otomatik seçilmesi sorunluydu düzeltildi.
Lycan 15. seviyeye ulaştığında nadir olarak aktif üzerinde bulunduğu binek atağı kesiyordu bu sorun düzeltildi.
Bağırmada etiketleme sistemi getirildi kullanım biçimi: @Karakterismi. Birden fazla isim kullanılabilir.
Bağırmada etiketleme sayesinde ister bu şekilde kolayca sohbet başlatabilirsiniz. Etiketlediğiniz kişiye PM ile bilgi gidecektir.

* Gelecek güncellemede artık engellediğiniz kişi sizi etiketleyemeyecek.
Artık Ejderha Taşı Simyası penceresinden "Arındırma" penceresini açabileceksiniz.
Zindan takip penceresinde, zindan soğuma sürelerinin dışarı taşma sorunu giderildi.
Sung-Mahi'nin etkisi bütün dünyaya yayılıyor, Zehirli Bulut'un gücünü patronlara karşı etkisiz kalıyor..
Lycan başlangıç haritasında bloklu alanlarda düzenleme yapıldı ve skybox görüntü bozukluğu giderildi.
Artık yere düşen nesnelerde sahiplik(düşen nesne üzerinde isim) kalıcılığı 10 saniye tamamen kaybolma süresi ise 45 saniyedir.
Artık geri dönüşü olan zindanlarda, zindana geri dönüş süresi maksimum iki dakikadır. İki dakika içerisinde girilmediği taktirde son giriş yapmış olduğunuz zindan kapanacaktır.
Erkek şaman karakterinin yüz modelinde iyileştirmeler yapıldı.
İstiflenebilir nesne adeti 200'den 2000 adete çekildi.
Oyun içi drop dağılımı ve won masasına duruma göre eklenecek 5, 10, 25, 50, 75 Ejderha Paraları eklendi.
5. seviye olduğunuzda önünüze geldiği için ve daha temiz bir oyun, diyaloglar için gardiyanlardan beceri seçimi kaldırıldı. Önünüze gelen pencerede daha sonra dediğinizde ışınlanmalarda yine soracaktır.
Bazı craftlardaki istenen asgari seviye kaldırıldı.
"Beceri hasarına karşı koyma" bonusuna düzenleme PvP savaşların tıkanması sebebiyle düzenleme getirilmişti.
"Beceri hasarına karşı koyma" PvP ve PvM olarak ayrıldı. İki tarafa da ayrı efsun olmayacak tek efsun olacak fakat çalışma yüzdeleri farklı olacak.
Krallık Savaşına katılan izleyici sayısını mini harita altında görebileceksiniz.
Oyuncularımızın daha rahat farm yapabilmesi için ışınlanmalarda ve ölümlerde evcil hayvanınız artık gitmeyecektir. (Şu an için bu özelliğimiz deaktif.)
Client tabanlı iyileştirmeler yapıldı, daha rahat farm yapabileceksiniz.
Ekipman penceresine normal pazar açabilmeniz için buton eklenmiştir.
Zodyak Tüccarı'ndan alışverişlerde artık Won para birimini kullanılacaktır.
Becerilerin özelliklerine "STR ile güçlenir", "INT ve DEX ile güçlenir" şeklinde sizlere yardımcı olacak bilgiler eklenmiştir.

Şeytan Kulesi ve Şeytan Yeraltı Mezarlığına her kanal başına limitlendirme olacaktır. Limit dolu uyarısı aldığınızda diğer kanallardan girişi deneyebilirsiniz.
Seon-Hae Kitap Takas et özelliği uzun bir süreden sonra tekrar aktif.
* Seon-Hae Beceri Kitabı Takas Et sistemi değiştirildi. Artık arındırma penceresi ile daha rahat işlem yapabileceksiniz.

* Eğer işinize yaramaya beceri kitaplarınız var ve ticaretini yapmayacaksanız.
* Seon-Hae giderek "Kitap Takas" edebilirsiniz. x100 adet karşılığında 25 adet.
* Beceri Kitaplarına açıklama olarak gerekli ayrıntı belirtildi.
Köklü bir sorun lag vb. durumlarda (client, donanımınız kaynaklı) Hasar görünümünün öldükten sonra yansımaya devam etmesi durumu düzeltildi.
Şeytan Kulesi karanlık görünümü için düzenleme yapıldı ve zemin değiştirildi.
Pin kodu seçiminden sonra seçilen karakterim seçiminin gözükmemesi durumu düzeltildi.
Evcil Hayvan Penceresi süre barının dışarıya taşma sorunu düzeltilmiştir.
Evcil Hayvan Nesne ve Geliştirme Penceresi artık Evcil Hayvan ana penceresine bağımlı olarak hareket edecektir.
Evcil Hayvan Penceresinde, Nesne ve Geliştirme pencerelerine koyulan nesnelerin üzerine geldiğinizde yanlış nesne koymamanız için artık tooltip görebileceksiniz.
Daha bir oyun deneyimi için diğer bir kolaylıkta Won miktarınız
üzerine tıkladığınızda artık "Döviz İşlemleri" penceresi açılacaktır.
Simya tooltip taşma sorunu düzeltildi.
Bazı nesneler istiflenebilir hale getirildi.
Dil Alt yapısına bağlı oluşan sorunlar giderildi.
Haritalarda metin doğum sürelerinde iyileştirme yapıldı. (kısaltıldı)
Bazı Okçuların vuruş mesafesinde iyileştirme yapılıp daha yakın mesafeye çekildi.
Bazı bineklerde meydana gelen 5 seviye olmadan atak şartı iyileştirilerek 1 seviyeye indirgendi.
Sürgün Kristal metinlerinin doğum süreleri iyileştirildi.
Sistem seçeneği, uzak mesafe ayarı biraz daha genişletildi.
Bir süredir şikayetçi olunan bir konu, Bulmaca Kutusu sunucularımızdan kaldırıldı. Alternatif nesne olarak "Sıradan Tecrübe Parşomeni"
droplara dağıtıldı. Hem kapladığı alan hem istif özelliği sayesinde evcil hayvanınızı daha rahat geliştirebileceksiniz.
Akşam üzeri bir kaç zindan girişleri aktif edilecek olup, kademeli olarak sıralamalar açılacak her pazar ilgili Zindanın ilk üçüne EP ödülü paylaştırılacak olup hesaplarına tanımlanacaktır.
Daha önce sunucularımız da yer verdiğimiz fakat yeni PvP savaş ve etkinliklerin gelmesiyle kaldırdığımız Bozdiyar Haritası (Arenası) ve Savaş Bölgesi yenilenmiş olarak gelecektir.
Bazı zindan geri dönüşleri aktif edildi.
Wikimizin eksik kısımlarını tamamlamaya başladık.
Genel anlamda oyunun oynanabilirliğine
Dil Alt yapısına bağlı oluşan sorunlarda iyileştirme yapıldı. Aynı zamanda bazı oyun içi duyurularda oluşan karakter seti sorunu çözüme ulaştırıldı.
Sandıklardan çıkan ve rahatsızlık duyduğunuz çöp nesneler temizlendi.
Demirci Taşı gibi istiflenmeyen nesnelerin istiflenmesi sağlandı.
Bazı diyalog hataları düzeltildi.
Ek envanter [K] envanter
düzenleyicisi tekrar aktif edildi.
Köylerde bazı sandıkların yere dökümü yapıldığı için köylerde sandık açımı kapatılmıştı. Bununla ilgili bir uyarı aldığınızda köy dışındaki haritalarda açabilirsiniz.
Kır. Hayalet Ağacı Dalı drobunda iyileştirme yapılacak.
Yohara Kıtası: Eldiven görünümünde oluşan görsel sorun giderildi.
Toplu sandık açılışlarında ilgili optimizasyonlar yapıldı.
Zodyak Tüccarıyla ilgili yaşanan bir sorun düzeltildi.
Ticaret Aynası Beceri Kitabı aratma da iyileştirmeler yapıldı. Şu an için Sınıf ve Yetenek kitapları seçerek toplu aramalar yapabilirsiniz. Bu sınıflardan sonra beceri ismini de yazıp arayabilirsiniz.
Maradonda kurulan bazı pazarların ticaret aynasında gözükmeme sorun giderildi.
Jotun'da yaşanan bir sorun giderildi.
Razadör'de geri dönüşlerde yaşanan ufak bir sorun giderildi.
Beran-Setaou'da soğuma süresiyle ilgili yaşanan bir sorun düzeltildi.
Yeraltı Şeytan Mezarlığı'nda geri dönüşte yaşanan bir sorun düzeltildi.
Yeraltı Şeytan Mezarlığına artık bireysel olarak giriş yapabilirsiniz.
Razadör bireysel girişi daha sonraki bakımda olacaktır.
Evcil Hayvan isim değiştirme de yaşanan bir sorun düzeltildi.
İsminizin yanındaki
bayrakları sistem seçenekleri
aracılığıyla gizleyebileceksiniz.
Simya üzerinde HP absorbe çalışmadığına dair tarafımıza dönüşler gelmekteydi. Fakat herhangi bir sorun olmadığını açıklamak isteriz.
Efsun ayrıntılarında tabloda "Hayat yağması" olarak yer almaktaydı bu yüzden "HP Absorbe" olarak değiştirildi.
Hayat yağması -> HP absorbe
SP yağması -> SP absorbe
Emojileri aktif olarak kullanabilirsiniz:
Oyun içerisinde kullanabileceğiniz emojiler;
Aşağıdaki listede kelime ve kısaltmaların başına ve sonuna : : getirerek kullanabileceksiniz.Örnek: :bored:
Liste: hot, facepalm, fire, cenzurat, goodbye, inlove, thinking, monkey, speriat, serios, clown, rip, rusine, nebunie, shh, fantoma, vomit, corona, virus, banana
Diğerleri:
Windows7, Windows8 kullanan oyuncularımızın belirli aralıklarla oyundan düşmesine neden olan sorun için iyileştirmeler yapıldı.
Razadör'de geri dönüşlerde yaşanan ufak bir sorun giderildi.
Beran-Setaou'da soğuma süresiyle ilgili yaşanan bir sorun düzeltildi.
Razadör bireysel girişi aktif olmuştur.
Demirci Taşı gibi istiflenmeyen bazı nesneler istiflenebilir hale geldi.
Bazı nesnelerin ticareti aktif edildi.
Kharoon bir defa öldürdüğünüzde tekrar doğma sorunu giderildi.
Şeytan Kulesi Okçu ve türevi uzaktan beceri atan canavarların vuruş aralığı düşürüldü.
Köklü bir sorun olan Razadör İnine girdiğinizde ekranın alt ve üst olmak üzere siyah kalma sorunu giderilmiştir.
Sandık açarken anlık kasma sorunu için iyileştirme yapıldı.
İstiridye açarken oluşan anlık kasma sorunu için iyileştirme yapıldı.
Bazı oyuncularımızda Efsun botunda yaşanan kasma sorunu için iyileştirme yapıldı.
Efsun botuna alternatif olarak iki adet daha seçenek eklenmiştir. İstediğinizi seçip kullanabilirsiniz.
* F5 tuşuyla, chat paneli genişlet veya "X" kısaoyol menüsü ile açabilirsiniz. Dilediğiniz efsun botunu seçip kullanabilirsiniz.
* Önerilen 1. ve 2. seçeneklerdir.
Biyolog 92. seviye görevinde diyalogta gelen bonusların açıklamaları düzenlendi.
Clientlerinizin kasmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Lycan Naga kostümündeki model sorunu giderildi.
Site ve Nesne için dil seçeneği artırıldı.
Gün içerisinde yapılacak olan bir etkinlik için altyapı hazırlığı bitirildi.
Yeni gelen ve diğer dillerde eksik olan itemlerin girdisi yapıldı.
Krallık Savaşı için hazırlık yapıldı.
Dil altyapısına bağlı sorunlar için düzeltmeler yapıldı.
Oyun içerisinde duyuruları takip edeceğiniz Duyuru Tablosu tekrar aktif edildi. (ESC)
* Duyuru olduğunda yanıp sönecektir ve duyuru sayısını gösterecektir. Okumadığınız taktirde yanıp sönmeye devam eder.
ZÇ: Kırmızı Ejderha Kalesi (Yanılsama) Patronu ZÇ: Razadör modeli değiştirildi.
Naga Zindanı geri dönüşü aktif edildi.
Pislik Böceği Pençesi'ni Kraliçe Örümcek Sandığı, Dokuz Kuyruk Sandığı, Sarı Kaplan H. Sandığı, Ateş Kral Sandığı, Şeytan Kral Sandığı, Lusifer Sandığı, Azrail'in Sandığı gibi sandıklardan elde edebilirsiniz.
Gemin Savunması: Hidra düştüğünüzde tekrar giriş yapabilmeniz için geri dönüşleri aktif oldu.
Ticaret Aynası'nda diğer dillerde arama yapınca sonuç çıkmaması sorunu giderildi.
Ejderha Kralının Sarayı çeviriden kaynaklı bir sorundan dolayı deaktifti, tekrar aktif edildi.
Erebor, Yohara Kıtasında
"VIT" debuff aktif edilmiştir.
Erebor sunucumuzda daha rahat oyun oynayabilmeniz için Bot kontrol kaldırıldı.
Diğer diller için var olan hatalar giderildi.
Yohara tecrübesi artık yohara dışında kaybedilmeyecek.
Seon-Hae "Beceri Kitabı Dükkanı" uzaktan ticarete eklendi.
Aura seviye yükseltimi ve kombinasyonunda iyileştirmeler yapıldı.
Köklü sorunlardan biri olan ve nadiren meydaba gelen Razadör ve Nemere hasar yememe sorunu tamamen giderildi.
Chat paneline yeni ikon eklendi, bu ikon ile Oto Bağırma penceresini açabilirsiniz. 15 saniyede bir yazdığınız metin veya nesne yansıtma otomatik olarak sistem tarafından gönderilecektir.
Işınlanma veya kapatmanız bağırmayı durdurmaz, durdurmak için "Durdur" butonunu kullanmalısınız.

Patron Dedektörü
eklendi, Nemere ve Razadör sandıklarından elde edebilirsiniz. Altı defa kullanılabilir.
* Patron Dedektörü Pusula sana sonraki patronun yönünü ve mesafesini gösterir. Ne kadar parlaksa, o kadar yakınsın demektir. 6 kez kullanılabilir.
Silah Parçacığı
oyunumuza eklendi, yüksek seviye metin sandıkları, Nemere ve Razadör'den elde edebilirsiniz. İstiflenebilir ve +65 seviye silah ile denkliği vardır. Simyacıya götürerek hızlıca Enerji Parçası elde edebilirsiniz.
Pazar kurarken sağ alt kutucuk(slot) kullanılmamasına neden olan hata giderildi.
Arama Aynasında tılsımların sadece +0 olarak listelenmesi düzeltildi.
Lycan için Tılsımlarda artık Hançer/Pençe kopuş olarak getirebileceksiniz.
Patronları peşlerinden isteyerek veya istemeyerek sürükleyerek alakasız yerlere götürüldüğü için patronları doğum yerlerinde bulamıyordunuz. Bu sorunun 5-6 bakım öncesinde çözmüştük. Fakat oyuncularımız patronların belirli bir mesafeden sonra geri dönme ayarını farklı şekilde kullandılar, o yüzden sonraki bakıma kadar patronların belirli mesafeden sonra doğum noktasına dönme deaktif edilmiştir.
Resmi oyunda olduğu gibi artık bazı patronlar hem yere düşmeyecek hem sekmeyecektir.
Eldivenlerle ilgili sorun yaşayan oyuncularımız, eldivenlerini Chi Usta üzerine sürükleyerek eldivende oluşmuş hatayı düzeltebilirler.
Yeraltı Şeytan Mezarlığı'nda geri dönüşte yaşanan bir sorun düzeltildi.
Hasarlarınızı daha kolay ayırt edebilmeniz için noktalı sisteme geçiş yapıldı. (Geçici süre deaktif)
Griffon bineklerinin ticareti açılmıştır.
Razadör bireysel girişi aktif olmuştur.
Yeraltı Şeytan Mezarlığına bireysel giriş aktif edildi.
Ücretli şeytan kulesinde 2.kattan çıkış yapıldığında tekrar girmek istenildiğinde girilememe sorunu cözüldü.
Ücretli şeytan kulesinde 3.kattan çıkış yapıldığında tekrar girmek istenildiğinde girilememe sorunu cözüldü.
Yeraltı Şeytan Mezarlığı'nda düşen görev nesnelerinin yerden kaybolma süresi artırıldı.
EN-DE Zodyak arındırma eksik nesne isimleri tamamlandı.
Açıklaması yanlış olan nesnelerin isimleri düzenlendi.
Oto avda yaşanan bir sorun giderildi.
Wikimizin eksik kısımlarını eklemeye başladık.
* Drop bilgisi güncellendi.
* Eksik metin, patron ve dropları dahil edildi.
* Sandık içerikleri güncellendi ve eksik sandıklar eklendi.
+ Hala çalışmalarımız wiki için devam ediyor.
Daha önce, hasarlarınızı daha kolay ayırt edebilmeniz için noktalı sisteme geçiş yapılmıştı.
* Vurulan hasar (sarı renk)
* Vurulan kritik hasar (Pembe)
* Size vurulan hasar (Kırmızı) - olan hasarda görünüm bozukluğu sorunu giderildi.
** Not: Bir düzeltme için kısa süre deaktif.
Bilgilendirme: Genel anlamda oyun içine etki eden korece diyalogların ve diyalog hatalarının nedeni dil altyapısıydı bir kısmı düzeltildi. Gördüğünüz diyalog hatalarını tarafımıza bildirdiğiniz taktirde daha hızlı çözüm sağlayabiliriz.
Yalnız Dağ Arenasından yaşanan duyuru sorunu giderildi.
Krallık Savaşında yaşanan duyuru sorunu giderildi.
Naga zindanında yaşanan bir sorun çözüldü.
Agile'nin İninde yaşanan bir sorun çözüldü.
Lonca arazisi satın alınıldığında dil altyapısına bağlı "Loncayı kapattığın tarih" şeklinde duyuru geçmesi sorunu düzeltildi.
Yohara Kıtası, ovalarda canavar doğum süresi kısaltıldı.
Yohara Kıtası, Gnoll Mağarası slotları artırıldı.
Beran Setaou diğer kanalardan girilmek istenildiğinde, sadece kanal 1 ve 2 uyarısı vermeyip ekranın yarım kalması düzeltildi.
Lycan kask dönüşümünde sonraki seviye dönüşümünün hatalı gözükmesi düzeltildi.
Canavarların yürüme mesafesiyle ilgili düzenlemeler yapıldı.
World bölümümüzde Yohara Kıtası lonca arazileri aktif edildi.
Erebor bölümümüzde birden fazla Yohara lonca arazisi kuran oyuncuların arazileri silindi. Sonraki bakımda arazi artırımı yapılacaktır.
Pazarda yaşanan bir sorun çözüldü.
Yabancı dillerin eksik kısımlarını eklemeye devam ediyoruz.
Yeraltı Zindanlarında dil altyapısına bağlı diyalog hataları düzeltildi. Yeraltı Ejderhasını defettiğinizde ilgili grubu, süreyi ve bir rekor ise bunu duyuracaktır.
Hesap kaydetme sınırı 8'e yükseltildi. Butonların netlik oranı iyileştirildi.
İkonu yanlış gözüken bir kaç kostümün ikonları düzeltildi.
Yeni gelen Patron Dedektörü'nün kalan adetini artık görebileceksiniz.
Rüya ve Gök ruhlarının açıklamasının dışarıya taşmasından dolayı tooltipi genişletildi.
Küfürler için ekstra filtrelemeler aktif edildi.
Titan Kalkanının EN ve DE dillerde sansürleme sorunu düzeltildi.
Pazar kurarken artık pazarınıza koyduğunuz nesnelerin toplam yang ve won miktarını görebileceksiniz.
Bir kaç pencere tasarımında iyileştirmeler yapıldı.
Pazar düzenleme penceresi aktifken ESC tuşunu kullandığınızda istemci kapanma sorunu giderildi.
Balık botuna "F6" tuşundan erişebilirsiniz.
* Balıkçılık ile tutulabilecek özel sandıklar sonraki bakımda aktif edilecek.
* Bilgide bulunan istatistikler şu an için tutulan balık sayısı ve kullanılan hamur ve solucandır. Balıkçılıkla tutulabilecek özel sandıklar aktif edildiğinde hamur, solucan bilgisi yerine sandık istatistiği olacaktır.
Maradon kısayol tuşu "F7" atandı.
Oto bağırma başlatma ve durdurma bilgi diyalogları aktif edildi.
Mavi ve Kırmızı birinci köylerde balık tutulmayan alanlar için köy renderleri tekrardan alındı. Obje vb. hatalarına olurda denk hatalarını tarafımıza bildirdiğiniz takdirde düzeltimini kısa sürede yapacağız.
Canavarların yürüme mesafesine sınırlama getirildi, odalarını ve bölgelerini terketmemeleri için.
Dil altyapısına bağlı, Yohara görev ödülü almada ve görevin negatife düşmesi sorunu giderildi ilgili görev NPC'sinden görevinizi bitirebilir veya ödülünüzü alabilirsiniz.
Canavar az olan kısımlarda artırım yapıldı.
CTRL+ALT+SAĞ TIK ile artık ticaret ayna penceresi aktifken kolay ve hızlı aramalar yapabileceksiniz. Aynı zamanda pencere aktifken nesnelerin üzerine ilgili tooltip yönlendirmesini görebileceksiniz.
Pazar kurarken artık sağ tık ile pazara nesne gönderebileceksiniz.
Nesne silme penceresine nesneleri gönderdiğinizde kırmızı ibare almama sorunu giderildi. Bu sayede yanlışlıkla nesne silmenizin önüne geçilecektir.
Pazara sağ tık ile nesne gönderimi yapılırken ek envanterde kırmızı ibare belirmemesi ve normal envanterden nesne koyulduğunda ek envanterde bulunan ilgili slottaki nesnenin de kırmızı ibare alması sorunu giderildi.
Pazar kurarken yaşanılan bir hata giderildi.
Agile'nin İninde bir grup ard arda girdiğinde, Agile'yi takip et süresinin dolduğunu ve artık giriş yapamayacağını bildiren bir sorun giderildi.
* Agile'nin izi takibinde nadir yaşanan sorun çözüldü.
* Agile'de oyundan düşen oyuncuların Agile'ye devam etmede yaşanan sorun çözüldü.
* Agile'nin İninde Agile kesildikten sonra dışarıya atmama sorunu çözüldü.
* Agile'de bazı katlarda yaşanan regen sorunları çözüldü.
Artık Krallık savaşı esnasında hiç bir şekilde Krallık değişimi yapılmayacaktır.
Artık Krallık savaşı ganimet paylaşımına geçildikten sonra içeriye sonradan kimse katılamayacak.
Sınırsız özütler oyunda yerini aldı ve droplara dağıtımı yapıldı.
Zaman Çatlağı: Efsunlu Orman:ZÇ ve Uyanış Zindanı: Efsunlu Orman:TS haritalarında farm yaparak elde edebileceksiniz.
Yeterli sayıda topladığınızda Yanılsama Platosu "Cephanelik Heykeline" gitmeniz yeterli olacaktır.
* Ağaç zümrütü (ZÇ)
* Ağaç zümrütü (TS)
* İstenen Zümrüt sayısı 850'ye düşürüldü.
Köylerde bazı balık tutulmayan alanlarda düzeltme yapıldı artık balık tutabilirsiniz.
Maradon'da balık tutulmuyordu aktif edildi artık balık tutabilirsiniz.
Yeraltı Madenleri: Toprak Ejderhası inine girdikten sonra tekrar giriş süresini göstermeme sorunu giderildi.
Chat hızlı akmasından dolayı artık "SHIFT" tuşuna basılı tuttuğunuzda bağırma akışı duracaktır. Bu esnada ister yansıtılan nesneye tıklayabilir ister ilgili nick pm için tıklayabilirsiniz.
Fırsat Paketinde bazı süreli nesnelerin "0" saniye olarak gözükme sorunu giderildi.
Kamera uzak mesafe görüşü artırıldı.
İlaç Çantasında bulunan yazım hatası düzeltildi.
Seviye 22'den sonra Yohara Şampiyon exp miktarı yanlış gösterimi düzeltildi.
Nemere: Gözetleme Kulesi soğuma süresi "2" saate düşürüldü.
Evrim Puanı (1P) artık istiflenebilir ve ekstra bazı droplarada dağıtımı yapıldı.
Hızlı bir kaç binekte geriye atma sorunu tamamen giderildi. Sorun yaşadığınız bir binek olursa bildirmeniz yeterlidir.
Yohara görevlerinde ek düzeltmeler yapıldı. Daha önce oluşan sorunda görev için istenen item veya mob miktarı negatif (-) düşmüş olan oyuncularımız ilgili görev NPC giderek görevini tamamlayabilirler.
Dağ Keçisi modelinden kaynaklı oluşan sorun düzeltilene kadar yeni model görünümü aktif edildi.
Aç/Kapa şebnemler hazırlanıyor üretimi, elde edilişi ve diğer detayları açıklanacak.
Şeytan Siliüetine takılabilecek yeni nesneler geldi; SungMa Jetonu ve Savaşçı Silüeti iki nesneninde kendine özgü efektleri bulunmakta. Ayrıca Şeytan Silüeti slotu artık varsayılan olarak kilitli olacak ve droplardan elde edeceğiniz nesneyle kilidini açabileceksiniz. İlgili slota daha önce giydiğiniz nesneniz varsa süresi bitene kadar kullanabileceksiniz. Eğer çıkarırsanız tekrar kuşanabilmek için sizden Şeytan Silüeti nesnesi isteyecektir; Şeytan Silüeti Şeytan Silüeti slotunu aktif eder. Şeytanları ve tapınakları dize getiren önemli bir silüet. Rivayet odur ki bu silüetin sahibi şeytanların eski ve en güçlü atalarının ilmini saklıyor.

İlgili hazneye neler takılabileceğini öğrenmek için; Güncelleme İçeriği: 6.6, İyileştirme ve Düzeltmeler - Kısım I.
Taskbarda artık yardımcı şaman ve evcil hayvan aktifliğini görebileceksiniz.
Okey etkinliği için bildirim ikonu değiştirildi ve hareketli halini aldı.
World sunucumuz için Won Masası içeriği ayarlandı günlerinde aktif edilecek.
Vadi haritasında düzeltmeler yapıldı. Ork Reis'i konusunda şikayetlerin önüne geçilmek içinde ek iyileştirmeler yapıldı.
Yalnız Dağ içeriği ve işleyişi değiştirildi. Bu güncellemede aktif etmeyi düşünüyoruz fakat sonraki güncellemeye sarkabilir.
Aynı zamanda bazı beceriler aç/kapa şeklinde ayarlandı.
Oyun seçeneklerinde bulunan Sadece Eşya ve Sınırlı seçeneği düzeltildi işlevi doğru olarak çalışacak.
Yohara Kıtasında genel iyileştirmeler yapıldı. Sandık içerikleri, metin içerikleri ve canavar farmı içinde drop artırımı yapıldı.
Yohara genişlemesiyle beraber gelen 9. Beceriler Sage Perfect Master seviyesinde yaşanan ufak bir sorun giderildi.
Ejderha Burnu Ateşi haritasında obje vb. genel düzenleme ve düzeltmeler yapıldı.
Yohara metinlerinden "Süs taşı kesesi"
elde edebileceksiniz.
Yohara Kıtası için genel anlamda iyileştirmeler var.
Efekt gizleme daha işlevsel hale getirildi,
oyundaki tüm canavar, patron, metin efektlerini kapatabileceksiniz.
NOT: Canavar efektleriyle beraber oyundaki bir kısım efektler senin için artık gizlendi.
Yohara Kıtası: Gnoll Mağaralarında bulunan büyücüler artık dibinize kadar gelecek.
Balıkçı marketi uzaktan açılması için Uzaktan Market'e eklendi.
Şebnem basılı olduğunda sol üste 6 adet premium ikonu geliyordu. Ekranı doldurmamak için artık şebnemlerin etkisi ve süresi tek efekt ikon olarak gösterip alt alta sıralanacak.
Turuncu Şebnem ismi Pembe olarak yazmaktaydı bu hata giderildi.
Maradon arenasında şu an için grup, binek ile girme aktif edildi. Aynı zamanda seviye sınırı kaldırıldı.
Şampiyon seviyesine geçiş için yapılan Hidra Gemi Savunması görevi, oluşan nadir bir durumdan dolayı bazen grup lideri dışındakileri görevi yapmış olarak saymıyordu bu durum düzeltildi.
Ek envanterden ticarete gönderilen nesnelerin üzerinde bir süredir kırmızı ibare gözükmüyordu, düzeltildi.
Yohara Kıtası metinlerinden artık evrim puanı kasabileceksiniz.
Simya envanterinden artık sağ tık ile nesneleri ticarete gönderebileceksiniz.
Bazı ekran kartlarında yaşanan bir takım sorun giderildi.
Lycan zırhlarında olan hatalı isimler düzeltildi.
Yili Kayısı Vadisindeki npc diyaloglarında yaşanan seçimlerle ilgili sorun düzeltildi.
Yili Kayısı Vadisindeki geri dönüşle ilgili yaşanan bir sorun düzeltildi.
Yardımcı Şaman artık ışınlandığınızda yanınızdan gitmeyecektir. ()
Seviyeli ve normal evcil hayvan ışınlandığınızda yanınızdan gitmeyecektir. (Daha önce getirdiğimiz özelliklerdi fakat bir kaç hata düzeltmesi için deaktif durumdaydı, düzeltmeleri bu güncellemeye yetiştirmeye çalışıyoruz.)
Oyun içerisinde bildiğiniz üzere farklı farklı cube, craft pencerelerimiz var. Bunların kullanımında zorlandığınız için bir kaç craft varsayılan haline dönecektir. Bunlardan biri Gemi Limanı: Savaşçı Heykeli
Zodyak Tapınağında bir kaç hata düzeltmesi yapıldı.
Rüya ve Gök ruhları artık +0, +1, +2, +3, +4 olarak yenilendi ve ruh türleri açıklamada yazacak örn; Parıldayan Gök Ruhu, Aydınlanmış Gök Ruhu gibi. Taşan süre detayı nedeniyle çerçevesi biraz büyütüldü.
Tılsımlara bazen artırma atılırken hata alabiliyordunuz bunun için iyileştirme yapıldı.
Wiki içeriği yenilendi ve gösterilmeyen bazı nesne ve craftlar görünür hale getirildi.
Yohara Kıtası canavar ve metin farmı artık dahada zevkli.
Yeni bonuslar;
* Yohara Canavarlarına karşı güçlü %
* Yohara Patronlarına karşı güçlü %
Bazı silahların boyutu iki slot olmasına rağmen tek slot olarak gözükme sorunu giderildi.
Cinsiyet değiştirme ekranında yaşanan köklü bir sorun giderildi.
Dil değişimi; oyun içerisinde bulunan eksik bayraklar tamamlandı.
Oyunda eksik olan Ruh Kristali Küpeleri, Yeraltı Şeytan Mezarlığı droplarına eklendi. (Drop oranında iyileştirme yapılacak)
Eldivenlere artık üçüncü tür taş basabileceksiniz. Büyücülerin güç taşı
Rastgele bir SungMa iradesini güçlendirir.
Markalar Ejderha Tanrıları) aktif olduğunda sol üste 4 adet premium ikonu geliyordu. Ekranı doldurmamak için artık tek ikon olarak gösterip alt alta sıralanacak.
Diğer dillerde evcil hayvan isimlerinin hatalı gözükme sorunu giderildi.
Balıkçı etrafı çevrili ve kimse Balıkçı içine giremeyecek, sadece uzaktan tıklamak mümkün olacak.
PM ekranına Arkadaş ekle ve Engelle butonları
entegre edildi.
Kara Ejderha Jileti sura silahında dengeleme yapıldı.
Gelen yeni bonuslar oyuna dağıtıldı. Şu an için Yohara gnoll sandıklarından elde edebileceksiniz.
Erebor yeni lonca arazileri aktif olacak.
Yeni kostüm setleri, binek ve evcil hayvanlar;
*
Dokkaebi Kılıcı
Dokkaebi Hançeri
Dokkaebi Yayı
Dokkaebi Asa Kılıcı
Dokkaebi Çanı
Dokkaebi Yelpazesi
Dokkaebi Pençeleri
S. Dokkaebi Kaftanı (e)
M. Dokkaebi Kaftanı (e)
S. Dokkaebi Kaftanı (k)
M. Dokkaebi Kaftanı (k)
S. Dokkaebi Boynuzu (e)
M. Dokkaebi Boynuzu (e)
S. Dokkaebi Boynuzu (k)
M. Dokkaebi Boynuzu (k)
*
K. Firavun tacı (e)
Y. Firavun tacı (e)
K. Firavun tacı (k)
Y. Firavun tacı (k)
K. Firavun giysisi (e)
Y. Firavun giysisi (e)
K. Firavun giysisi (k)
Y. Firavun giysisi (k)*
Gece mavisi Anubis
Kankırmızı Anubis
Küçük Anubis
Soğukkanlı Huzur Bozucu
Zehirli Huzur Bozucu
Küçük Huzur Bozucu
K. Ateş Ankası
Beyaz kış laması
Kahverengi kış laması
G. Kuzey Rüzg. ejderhası
Y. Kuzey Rüzg. ejderhası
Öfkeli K. R. ejderhası
Kan Kırmızı Kitsune
Buz Mavisi Kitsune
Yanılsama Platosundan giriş yapabileceğiniz yeni haritalar; Seviye 110
Zaman Çatlağı: Efsunlu Orman :ZÇ
Uyanış Zindanı: Efsunlu Orman :TSZaman Çatlağı: Burada canavarlarda drop bulamazsın, sadece exp kasabilirsin. Cep Saati'yle giriş sağlanır. Canavar doğum süreleri çok hızlı.
* Cep Saati'ni Yanılsama Platosu, Satıcı'dan elde edebilirsiniz.
Uyanış Zindanı: Burada canavarlardan hem drop alırsınız hem exp kazanabilirsiniz. Uyanış Kitabı'yla giriş sağlanır. Canavar doğum süreleri daha uzun.
* Uyanış Kitabı'nı şu an için Razadör Sandığından elde edebilirsiniz.Dipçe: Resmi oyunda her girişte 60 dakika kalma izni ve grup şartı vardı bunları dahil etmedik.
Bu haritalarda daha rahat farm yapabilmeniz için uzaktan vuran büyücüler dibinize kadar gelecek.
Aynı zamanda metinlerden evrim puanı kasabileceksiniz.Şeytan Silüeti oyun içi drop;
Nemere Sandığı
Razadör Sandığı
Hidra'nın sandığı
Agile'nin Sandığı
Yili Vadisi Sandığı
Gnoll usta sandığı
Ahtrin usta sandığıYeni kostüm setleri, binek, şaman nesneleri vb. yeni nesneler oyun içi drop;
Gnoll usta sandığı
Ahtrin usta sandığıBüyücülerin güç taşı;
Yohara MetinleriUyanış Kitabı;
Razadör SandığıCep Saati;
Yanılsama Platosu SatıcıSınırsız Özüt craftı için nesneler; Ağaç zümrütü (ZÇ), Ağaç zümrütü (TS)
Zaman Çatlağı: Efsunlu Orman :ZÇ
Uyanış Zindanı: Efsunlu Orman :TSNOT: Özüt craft nesnelerinin asıl elde edilişi canavar farmıyla olacaktır. Metinlere de dahil edildi fakat düşük dropla.
Bot kontrol şu an için sadece Yohara Kıtalarında aktif olacaktır ve iki saatte bir gelecektir. Lütfen bu durumla ilgili itiraz etmeyin space tuşuna basılı bırakmanızı normal karşılayamayız.
Aksi halde bu tür kullanan oyuncularımızın hesaplarını kapatmak zorunda kalacağız. Eğer tekrar tüm haritalarda aktif edilirse Zindanlarda bot kontrol çıkmayacaktır.
Eldivenlere alabileceği SungMa irade türü açıklamada belirtildi.
Bazı oyuncularımızda Tılsımlara "Kader Efsun Nesnesi" kullanırken yaşanan eklenemez hatası düzeltildi.
Krallık savaşlarında yaşanan ufak bir sorun giderildi.
Efes sunucumuz için günde iki adet Çöl ve Kule'de çıkan patronlarda düzenleme yapıldı.
Eğer "Oyun Seçenekleri" -> "Tecrübe" kapalı ise artık Yohara Kıtasında da tecrübe kazanamayacaksınız. Dileyen oyuncularımız tecrübe kazanımını kapatabilirler.
Yalnız Dağ Arenası içeriğinde değişiklik yapıldı. Ejderha Lordu hareketli bir patron olduğu için ve loncalar hasarı engellemek için patronu haritada gezdirebiliyorlardı. Bu yüzden artık sabit heykele hasar vuracaksınız, bu sayede loncalar alan savunması yapabilecek.
"Jotun Thrym Özütü" drop oranı diğer özütlerin oranıyla aynı yapıldı.
Bir süredir Metin boyutunu için ayarlanabilir özelleştirme istemekteydiniz. Oyun Seçenekleri ->
Metin Boyutu seçeneğinden bunu yapabilirsiniz.
Mağaralarda öfke patlaması: Eğrelti Otu görevinde düzenlemeler yapıldı.
Temizlenmiş Çekirdek görevinde ufak bir sorun düzeltimi yapıldı.
Yeni Görevler Aktif: Terkedilmiş Kale
Şeytan Lideri Görevi: Şampiyon 10 Seviye
Ödül: Şeytan SilüetiGarip bir his: Ardışık görev devamı
Ödül: Patron Dedektörü, +1 Kalıcı SungMA iradesi (RES) alırsın!Bozma ayinine hazırlık: Ardışık görev devamı
Bozma ayini: Ardışık görev devamıÖdül: Kırmızı SungMa runiği, Mor SungMa runiği, Mavi SungMa runiği, Yeşil SungMa runiği
Nesnelerinden rastgele x10 adet ve Şaman Süre Parşomeni x1 adet (1 Gün)
Erebor & World:
>
Bozdiyar Arenası
> Salı, Perşembe: 22:00 - 23:00
> Cumartesi, Pazar: 17:00 - 18:00Bozdiyar Arena'sında hergün doyasıya savaşlar yapabilirsiniz.
Arena'da öldürdüğünüz her bir karakter başına 1 puan alırsınız.
Bu puanları ve gerekli istatistiklerinizi sıralamadan takip edebilirsiniz
Toplanılan mevcut puanlarınızı bozdurarak 'Bozdiyar Taşı Puanı' elde edebilirsiniz.
Bozdiyar Taşı Puanlarınız ile 'Bozdiyar Taşı' Market'inde harcayabilirsiniz.
Her pazar 13:00'de Sıralama birincisinin özel logosu aktif olur.
Envanter Sermaye guisinden 'Bozdiyar Taşı Puanınızı' anlık görebilirsiniz.
Bozdiyar Taşı marketindeki ürünlerin stokları vardır ve stoklar bittiğinde
Stok yenileme süresi devreye girer bu süre ardından stok yenilenir.
Arena sıralaması 2 dakikada bir yenilenir.
Arena sıralamasında birinci olan oyuncunun başında üst resimdeki logo (tag) :bozdiyar03: gelir.* Bozdiyar Arenası Kurallar *
Aynı oyuncuyu belli süre içerisinde sürekli kesemezsin.
Bozdiyar arenasında, kendi karakterini öldürerek puan kazanamazsın.
Bozdiyar arenasına girebilmen için, en az 95. seviye de olmalısın.
Bozdiyar arenası kapalı oldugunda öldürdüğün karakterlerden puan kazanamazsın.
Bozdiyar arenasına binek/at ile giriş yapamazsın ve Arenada çağıramazsın.
Arenada mevcut puan 5'e ulaştıktan sonra öldürüldüğünüzde -1 puan eksilir.
Sıralama birincisi pazar günü 13:00 da birinci ünvanını ve logo (tag) alır.Not: Bozdiyar Taşı marketi yakın zamanda aktif olacak şu an için arenada puan toplayın ve Sıralama, puan bozdurma vb. tüm işlemlerinizi "Bozdiyar Taşı" aracılığıyla yapabileceksiniz.
Bozdiyar Arenası Bilgi: (17 Nisan 2019) https://bit.ly/3CIP1SP - Tekrar sizlerle!
Bozdiyar Marketinin içeriği ayarlandı, kısa süre içerisinde puanlarınızla alışveriş yapabileceksiniz.* Yalnız Dağ Arenası Nedir?: https://bit.ly/2CQ21Mq - Rutin günlere dağıtıldı.
* Krallık Savaşları Nedir?: https://bit.ly/3oycqQs - Rutin günlere dağıtıldı.
Bozdiyar Arenası
Salı, Perşembe: 22:00 - 23:00
Cumartesi, Pazar: 17:00 - 18:00
Yalnız Dağ Arenası;
Pazartesi, Çarşamba, Pazar: 20:00 - 21:00
Krallık Savaşları;
Cuma, Cumartesi: 22:00 - 23:00
Yaratık ve metin taşlarının içerisinden geçilebilmek için "Ruh Madalyonu" elde edebilirsiniz;
Ruh Madalyonu Ruh madalyonu karakterine bir atın ruhunu işler. Bu ruh seni Canavarların ve metinlerin içinden geçmeni sağlar. Okuduğun vakit canavar ve metinlere takılmazsın. Süre: 3 Gün
Yohara Kıtalarında Zehirli Bulut becerisi "Sung-Mahi'nin etkisi, Zehirli Bulut'un gücünü sıfırlıyor." şeklinde debuff görmekteydiniz Ninja için artık debuff kalktı.
Canavar Kartında bir sorun düzeltimi yapıldı.
"Jotun Thrym Özütü" drop oranı diğer özütlerin oranıyla aynı yapıldı.
Grup zar çıktısında çoklu dil altyapısına bağlı bozuk karakter sorunu giderildi.
Craft üretiminde diyalog iyileştirmeleri yapıldı.
Patronların belirli bir mesafeden sonra doğum noktasına geri dönmesi tekrar aktif edildi.
SungMa değerleriyle ilgili düzenlemeler yapıldı.
Dil Altyapısına bağlı bazı ufak sorunların düzeltimi yapıldı.
Grup zar sistemi bozuk karakter sorunu için düzeltim yapıldı.
Beran Setaou oda bilgi penceresi sadece CH1 ve CH2 üzerinden görülebilecek ve diyaloglarda giriş kanalları konusunda bilgi verecek.
Yohara takılarında cevherin olduğundan fazla değer verme hatası düzeltildi.
Canavar yoğunluğu uzun zaman süre sonra azalmaması için yürümelerindeki mesafe biraz daha düşürüldü.
Bazı etkinliklere özel, etkinlik bildirim ikonu aktif edildi.
Patron takipte yanlış olan bazı patron doğum süreleri doğru girildi.
Grup ile birlikte artık senkronize şekilde dans figürleri yapılabilecektir. Eğer grupta iseniz grup liderine senkronize olarak dans etmek ister misin şeklinde soru iletilecektir.
Craft materyalleri aynı olan ama verdiği eşyaları farklı olan nesne sorunu çözüldü. (Dongan Ovası
Chi Usta)
Oto toplama ekstra seçenekleri zırh, ayakkabı, takı vb.
seçenekleri artık aktif ettiğinizde bu nesneler toplanmayacak.
Eldivende bulunan taşlarınızı artık temizleyebileceksiniz;
Eldiven Ruh Temizleyici Eldivenden tüm ruhları söküp silmeni sağlar.- Eldiven Ruh Seçici Eldivenden sadece son taşı seçer ve söküp silmeni sağlar.
* Eldiven Ruh Temizleyici Eldivenden tüm ruhları söküp çıkarmanı sağlar.
* Eldiven Ruh Seçici Eldivenden sadece son taşı seçer ve söküp çıkarmanı sağlar.
Aura penceresine nesne veya aura gönderildiğinde envanterde belirti efekti gözükmeme sorunu giderildi.
Agile'nin izinde Mavi Ejderha öldürüldüğünde artık izin verilen mevcut süre 15 dakikadır.
Agile'nin İni bitirildiğinde zindan global soğuma süresi alacaktır: 10 dakika
Yalnız Dağ Arenası içeriğinde değişiklik yapıldı. Ejderha Lordu hareketli bir patron olduğu için ve loncalar hasarı engellemek için patronu haritada gezdirebiliyorlardı. Bu yüzden artık sabit heykele hasar vuracaksınız, bu sayede loncalar alan savunması yapabilecek.
Naga zindanında bir görev ve süreyle alakalı düzeltme yapıldı.
Eldiven ve Kemer üretiminde şans artırıcı nesneler eklendi.
* Eldiven Parşomeni Eldiven üretiminde başarı olasılığını arttırır. Tek seferde maksimum 40 adet kullanılabilir.
* Kemer Mühürü Kemer üretiminde başarı olasılığını arttırır. Tek seferde maksimum 40 adet kullanılabilir.
* 200 adet koyulsa bile her dönüşüm için 40 adet eşya harcar. (%40)
* Her nesne %1 şans artırır 40 adet nesne %40 şansı artırır.
Kralı Yakala Etkinliği bildirim ikonu yenilendi.
Yohara Kıtasına özel etkinlik: Her gün belirli saat aralığında aktif olacak ve etkinlik sırasında Gaya Parası kazanabileceksiniz.
* Her gün 21:00 - 22:00
* Patronlardan elde edilebilecek rastgele Gaya Parası: "5" ila "15" arasında
* Metinlerden elde edilebilecek rastgele Gaya Parası: "1" ila "7" arasında
* Metin doğum sürelerinde iyileştirme yapıldı.
* Bazı oyuncularımız deneyecektir denemeden haber verelim, metin kağıtları ile haritaya düşürülen metinlerden Gaya toplayamazsınız.
Yeni başlayacak oyuncularımızı zahmetten kurtarmak için "Arama Aynası" oyuna başlangıçta envanterinize gelecektir.
Dil altyapısına bağlı Beceri Kitabı okumada, süre gösteriminde ve ruh taşı okurken yaşanan korece mesaj sorunu çözüldü.
Yeni başlayan, oyuna giriş duyurusu aktif edildi.
1-120 için depocu çevresine Hasar Tahtası sabitlendi, nesnelerinizi takarak hasar denemesi yapabilirsiniz. (Sonraki güncellemede aktif)
Erebor sunucumuzda 2018 tarihinde oluşturulmuş hesaplardaki "Marka" eksikliği oyuna girişte otomatik olarak verilecektir.
Rüzgarın Ayakkabıları'nın süresi 30 güne uzatıldı.
Güneş Özütü (S) ve Ay Özütü (S) üretimlerini yapamadığınızı gözlemlediğimiz için istenen materyaller 2.000'den 850'ye düşürülmüştür.
* World sunucumuzda 1 adet Ay Özütü (S) üretimi yapan oyuncumuzla iletişimi geçilmiş olup haksızlığa yol açmaması için fazla materyali iade edilecektir. (ilgili iadeler yapıldı)
Chat filtre seçeneklerinin bazen L chat penceresinde aktif olmaması durumu düzeltildi.
Yeni Dünya Madeni Parası ile aktif ettikten sonra canavar detayında görebileceğiniz yeni Dayanıklılıklar eklendi.

Efsun botunda yaşadığınız ufak bir sorun giderildi.
Açıklaması eksik olduğu için sorduğunuz nesnelere ilgili açıklama eklendi.
Güçlü binek sisteminde yaşanan bir sorun giderildi.
Atınızı asker yaparken yaşadığınız nadir bir hata giderildi.
Artık madalyonları Seyis'e götürmek zorunda değilsiniz. Üzerine tıklayarak hızlıca okuyabilirsiniz.Patron doğumları rutin olarak başlamak üzere karakterini geliştir ve hazırlıklı ol!
* Her gün gelen Patronlar ve konumları;
Kırmızı Ejderha - Çöl Ortası
- 15:00 - 21:00
Barones - Şeytan Kulesi Önü
- 18:00 - 23:00Günde 4 defa ilgili haritalarda doğarlar drop ve seviye bilgisi için wikimizi ziyaret edebilirsiniz.
Erebor, World: Ruh Madalyonu işlevinde düzenleme yapıldı hızlı binekler ile metin kırmada sorun yaşattığı için metin (collision) tekrar aktif. Canavarların içerisinden geçmeye devam edecektir.
Yakamoz & Efes- Ticaret aynası listelenen nesne açıklamalarındaki ufak bir hata giderildi.
Artık bineklere CTRL+G, atlara ise CTRL+H kombinasyonunu kullanabileceksiniz.Yakamoz:
Eski Tahta Kutu Etkinliği; Kutu içerisine Aslan Mührü (mavi) %20 Exp özelliği veren binek dahil edilmiştir.
* Tahta Kutu içeriği sunucumuzun ilerleyişine göre içeriği değişecektir.
Patron Takip'te yaşanan ufak bir sorun için iyileştirme yapıldı.
Beran-Setaou odasında 1-99 sunucumuzda haritayla ilgili donma sorunu yaşanabiliyordu bununla ilgili düzeltim yapıldı.
* Oyundan düşme ihtimaline karşı Beran-Setaou tekrar girişi aktif edildi. Keyfi ışınlama ve çıkışları sistem düşme olarak algılamaz lütfen dikkat ediniz.
Şeytan Kulesi 2. ve 3. katı ile ilgili geri dönüşte iyileştirme yapıldı.
Dönümüşü istediğiniz vakit silebileceğiniz sol üst gelen premium ikonda oluşan sorundan dolayı bir süredir gelmiyordu, düzeltildi.
Bağırmada nadir meydana gelen Efes, Yakamoz için Krallık ikonu, Erebor, World için bayrak ikonunun bazen gözükmemesine neden olan sorun giderildi.
Şeytan Kulesini farklı oyuncularla çıktığınızda, bazı oyuncuların yaptığı manipule sorununun önüne geçildi.
Çöl'de bazı metinlerin ulaşılmayan bölgelere düşme sorunu giderildi.
Zaman zaman aktiflik efektlerinde lag varmış gibi yavaşlatılmış halde olabiliyordu düzeltim uygulandı.
Yakamoz sunucumuzun nesne marketinde aratılan bazı nesneler çıkmamaktaydı düzeltim sağlandı.
Normal L panelinde düzeltme yapıldı ve artık L panelinde filtre aktif olmayacaktır, oluşturduğunuz filtre sekmesine sağ tıklayarak panel halinde açabileceksiniz.
Eski Kış Sandığı içerisinden özelliksiz çıkan Ren Geyiği Yavrusu düzeltildi ve yeniden aktif edilecek.
Evlilik nesneleri sadece gezen Seyyar Satıcı'da vardı, sabit duran Seyyar Satıcı'da aktif edildi.
Beyaz Aslan (Mavi) ticareti aktif edildi.
Yakamoz: Sınırsız Ay ve Güneş Özütü üretimi Yu-Hwan:
x150 Kutsama Kağıdı - x10 Beyaz İnci = Güneş Özütü (S)
x50 Kutsama Kağıdı - x30 Kırmızı Ginseng - x10 Mavi İnci = Ay Özütü (S)Erebor & World:
Patron Takipte yaşanılan bir aksaklık giderildi.
Şeytan Kulesinde yaşanan bir sorun için düzeltim yapıldı.
Yeni sistemde sadece Ejderha Lordu Sandığından drop alabilmekteydiniz. Artık Ejderha Lordu'nun Heykeli'ndende drop alabileceksiniz. Yalnız Dağ Arenası dropları devamlı olarak yenilenecektir, kaçırmayın!
Kış Etkinlikleri kapsamında kış zindanına giriş yapabilmek için Yılbaşı Kurabiyesini Derin Zindanlar -> Smaug'un Yaverinden elde edebileceksiniz. Yılbaşına yaklaştığımız son günlerde ise tüm patronlardan düşürebileceğiniz şekilde drobu aktif olacaktır. Grinç ve Krampus dropları ara ara yenilenecektir.
World bölümümüzde Won masası çok yakında aktif! (Aktif edildi)
Yohara Kıtası için yeni bir kanal çok yakında aktif olacaktır. Henüz detayları hazırlanmakta genel hatları; Kanal 2'den Pazartesi, Cumartesi ve Pazar tam gün boyunca etkinlik kapsamında erişilebilir olacaktır. (Yakında)Yakamoz:
Barones'in obje içerisine çekilme sorununun önüne geçmek için takip mesafesi sınırlandırıldı.
Günlük çıkan patronların oyun içi duyuruları ayarlandı.
Beran-Setaou dropları güncellendi, yeni nesneler ise;
* Elmas Matkap (Silah)
* Zümrüt Matkap (Zırh)
* Patron Dedektörü
* Ritüel Taşı
Bu nesneleri sadece Beran-Setaou'dan elde edebilirsiniz.Erebor & World rutin Yalnız Dağ, Krallık Savaşları gün ve saatleri;
Krallık Savaşları;
Cuma, Cumartesi: 22:00
23:00
Yalnız Dağ Arenası;
Pazartesi, Çarşamba, Pazar: 20:00 - 21:00
* Krallık Savaşları Nedir?: https://bit.ly/3oycqQs
* Yalnız Dağ Arenası Nedir?: https://bit.ly/2CQ21MqYenilik: Yaşam Kutsaması, Sihir Kutsaması, Ejderha Kutsaması ve Şeftali Çiçeği Şurubu Krallık ve Yalnız Dağ Arenasında kullanılamayacaktır.
Not: Krallık savaşları Erebor ve World bölümümüzde katılım az olduğu için bir süre deaktif.
Yakamoz:
Kostümü Efsunla nesnesi oyuna dahil edildi. Sadece efsunu olan kostümde kullanılabilir.
Kostümü Efsunla nesnesini elde edebileceğiniz patronlar;
* Güçlü Buz Cadısı
* Beran-SetaouKeyifli sağlıklı, bol kazançlı oyunlar dileriz.
-

Sevgi Eventi
Erebor ve World:
11 Şubat Cuma 10:00'da etkinliğin ilk aşaması aktif olacaktır.
Sevgi Anahtarlarının ortaya çıkış ise Pazar günü 20:00 - 21:00 arasında olacaktır.Yakamoz & Efes:
Yapısına göre etkinlik düzenlendi. Etkinlik boyunca
Sevgi Anahtarı aktif olacak düşürülen etkinlik nesneleri,
içeriği daha sonra aktif edilecek olan Sevgi Tüccarın'da değerlendirebileceksiniz.Etkinlik başladığında her krallığın 1. köylerinde "Sevgi Tüccarı" belirir. (Kış eventi 'Noel Baba' ile aynı pozisyonda ortaya çıkar.)
Örnek Mavi Krallık 1. Köy
- Sevgi Tüccarı etrafında kalp ve gül efektleri belirir.


Event aktif olduğunda bildirimlerde görebilirsiniz;




Bu Etkinliğe Özel Değişiklikler
- Oyundaki bütün pazarlar yeni halini alır.


- Oyundaki Bütün Metinler Yeni Halini Alır


- Dönen para yeni halini alacak


- Etkinlik başlar başlamaz güzel ama ufak bir Piyano resitali dinlemeye başlarsınız.

Event ve İşleyişi;

- Event başladığında ilk üç nesne Metin ve Patron'lardan elde edilebilir olacak.
* Taze Gül Buketi - Özel günler için üretilen değerli nesne.
* Taze Gül - Özel günler için üretilen değerli nesne.
* Sevgililer Günü Jetonu - Özel günler için üretilen değerli etkinlik jetonu.
Bu Nesneler Ne İşime Yarayacak ?


- Sevgi Tücarına giderek Sevgi Penceresini açarak bu nesneleri cube de kullanarak değerli nadir nesneler elde edebilirsiniz.
- Cube'den elde edeceğiniz nesneler değişkenlik gösterebilir.

Örnek Cube'de gerekli nesneleri topladıktan sonra resimdeki 'Sevgi Yüzüğünü' elde edebilirsiniz.
Peki Yükseltme slotuna koyulacak nesneleri Metin ve Patronlardan elde edeceğiz ilk slottaki nesneleri nereden elde edeceğiz ?
- İlk slota koyulacak nesneleri 'Sevgi Tüccarından' Sevgi Marketini açarak Yang karşılığı satın alabileceksiniz.
- Şu an için ayarlanan fiyatları : 5M yangdır.Değişkenlik gösterebilir.

Sevgi Marketinde bulunan nesneler;

* Turkuaz Şekerleme - Sevgi Tüccarı tarafından üretilen özel şekerleme.
* Tutku Şekerlemesi - Sevgi Tüccarı tarafından üretilen özel şekerleme.
* Haz Şekerlemesi - Sevgi Tüccarı tarafından üretilen özel şekerleme.
* Kırmızı Şekerleme - Sevgi Tüccarı tarafından üretilen özel şekerleme.
Sevgi Penceresi Bilgilendirme;




Bu Etkinliğin Diğer Bir Özelliği ise Süpriz rastgele gelen yeni bonuslardır;
Bonus Listesi:
Razadör'e karşı güçlü
Nemere'ye karşı güçlü
Hidra'ya karşı güçlü
Jotun-Thrym'e karşı güçlü
Lusifer'e karşı güçlü
Beran-Setaou'ya karşı güçlü
Zodyak patronlarına karşı güçlü
Azrail'e karşı güçlü
Meley'e karşı güçlü
Vadi savaşçı'sına karşı güçlü
Melez Zehirli Örümcek'e karşı güçlü
Orman Ent Koruyucusuna karşı güçlü
Dev Orman Mantar'ına karşı güçlü
Ork Reislerine karşı güçlü
Rhae-Agile'ye karşı güçlü
vb..


- Efsunlar ve özellikleri rastgele gelmektedir.
- Efsunlar %5 ile %20 arasında rastgele gelmektedir.
- Bu nesneler sadece kullanılmaya başlandığında süresi aktif olur.
Sevgi Anahtarları ve işlevleri;
Sevgi Anahtarları toplamda 3 adet ve Sevgi Tüccarının yanında belirecektir. Sevgi anahtarların marketinden ürünleri won ile satın alabilirsiniz.
Anahtarlardan biri event başlamasıyla birlikte aktif olacaktır, bir şeyler satın alabilmek için acele etmelisiniz.
Sevgi Anahtarları marketinde ürünlerin global stoğu vardır, bir nesnenin stoğu tükendiğinde bellir bir süre içerisinde stok yenilenir.
Nesnenin üzerine geldiğinizde ne zaman yenileceğini görebileceksiniz, kişisel stok kuralı yokturdur.
Her anahtarın içeriğindeki ürünler birbirinden farklıdır.
Anahtarda bulunan ürünleri nesne markette olmayan ve yeni nesnelerden oluşmaktadır.
Bir kısmı sadece event gününde elde edebileceğiniz nesnelerdir. Nesne marketten alınamaz ve droplarda bulunmaz.
Bunlar; Yeni Evcil hayvanlar, binekler, kostümler, güç nesneleri ve değerli ürünlerdir.

Sevgi Anahtarı içerisinde bulunan nesneler önizleme;





- Resimdeki stok süresi ve won fiyat miktarı test için ayarlanmıştır, ana sunucuda farklılık gösterecektir.
- Stoğu biten ürünlerin üzeri kırmızı şekilde görünüme bürünür ve geri sayım başlar.
30 Emişli Yeni Kuşaklar;



15 adet kadar yeni evcil hayvan, 15 kadar yeni binek, 5 adet yeni güç nesneleri vb. bir çok yeni nesne oyuna dahil olmuştur.


İki, üç tanesinden önizleme;
Kostüm Silahları;
İki farklı set bulunmaktadır.
[align=center]


Keyifli ve bol kazançlı oyunlar dileriz.
-
Daha Çok Göster
Tekrardan merhabalar. Konuyu hortlatıyorum

Sürgün Mağarasında Hareket Görevi Hakkında;
"Karanlık Hwang Tapınağında silüeti ara.
Canlı görmesende bile, ruhunun varlığını hissedebileceksin."Görevde bug falan mı var acaba? Tapınağı tavaf ettim lakin her hangi bir işaret vs. bir şey göremedim.
2. Konu olarak;
Bu seviye görevlerinin detaylarını ve verdiği ödülleri nereden öğrenebiliriz?
Merhaba, bağlantısını bırakacağım konu üzerinden bilgi sahibi olabilirsin.
13 Eyl 2019 TIKLA: Sürgün Mağarası Yenileme (Revize) Önizleme
-
Hesabınız kapatılıp, mail vb. bilgileriniz silinmiştir.
-
1-99 için ticaret aynası yönergeleri;
* Sadece CH1'de Ticaret aynasını kullanabilirsin.
* Ticaret aynasını sadece köy içerisinde kullanabilirsin.1-99'a Özel Arama Aynası
- Arama aynası 1-99 sunucumuza özel anketler neticesinde hazırlanmıştır.- Arama aynası nasıl kullanılır?
1. Arattığınız nesnenin üzerine basarak pazarın üzerinde pazarı gösteren işaretin çıkmasını sağlayabiliriz.
2. (M) tuşuna bastığımızda ise harita üzerinde yerini gösteren yanıp sönen yuvarlak ibare belirecektir.
3. İkinci yolu seçmeyerek (Işınla) butonuyla istediğiniz pazara ışınlanabilirsiniz.Not: Uzaktan satın alma ve fiyat bilgisi görebilme 1-99 sunucumuz için aktif olmayacaktır. Bu şekilde karar almamız ve bunu uygulamamızın nedeni oyunumuzda ticaretin akışı hem daha iyi olması hem de daha uzun ömürlü olması içindir.
-


Merhaba, bu hafta sonuna özel sürpriz bir etkinlik ile karşınızdayız!
Çok uzun bir zaman sonra tüm bölümlerimizde OX Etkinliği! :o: :x:`Cumartesi Günü`
- Erebor: 22:00 OX Etkinliği
- World: 22:45 OX Etkinliği
- Yakamoz: 22:15 OX EtkinliğiOX Ödülleri;
1. 1500 Ejderha Parası
2. 300 Ejderha Parası
3. 150 Ejderha ParasıSunucularımız için Tecrübe etkinlik planlaması aşağıdaki gibidir;
Erebor & World:
- Pazartesi sabah saatlerine kadar; Yohara Kıtası Tecrübe Etkinliği %95
- Tecrübe Etkinliği %700 devam etmekte. :exp:Yakamoz:
- Pazartesi sabah saatlerine kadar; Tecrübe Etkinliği %150Efes:
- Sonraki duyuruya kadar; Tecrübe Etkinliği %300Not: OX Etkinliği aktif edildikten sonra özellikle yakamoz sunucumuzda yoğunluk olmaması için girişler kısa süre açık kalacaktır.
Ödüller kazanan oyuncularımızın hesaplarına bir saat içerisinde yüklenmiş olacaktır.Nasıl Oynanır ?
Oyun içerisinde etkinliğin başladığına dair duyuru geçildiğinde oyuncular Uriel`e giderek kayıt yaptırırlar. Herhangi bir level sınırı yoktur.
Etkinlik başladığında oyuncular OX haritasına otomatik olarak ışınlanırlar. Harita bir futbol sahasına benzer ve bir ucunda "O" diğer ucunda "X" işareti vardır.
Sorulan sorunun doğru olduğunu düşünüyorsanız belirtilen süre içerisinde "O" kısmına, yanlış olduğunu düşünüyorsanız ise "X" kısmına geçersiniz.
Soruya yanlış cevap veren oyuncular sistem tarafından otomatik oyun dışında kalır ve haritadan ışınlanırlar. Son soruda oyun alanında kalan tüm oyuncular ödül alır.
(Sorular oyun içi ve genel kültür soruları olarak karışıktır.)Not: Yılan Tapınağı - Curse of the Serpent Queen için hazırlığınızı bitirin

Keyifli, sağlıklı ve bol kazançlı oyunlar dileriz.
-

Discord Etkinliği 5 Ocak Çarşamba günü 22:00'da yapılacaktır.
Toplamda 30 Adet birbirinden farklı değerlerde (25-100) Ejderha Parası Kuponu paylaşılacaktır! Kaçırma!
(Kupon kodları çekiliş kanalında paylaşılacaktır.)
Keyifli, sağlıklı ve bol kazançlı oyunlar dileriz.
Site: https://rohan2.global/
Forum: https://board.rohan2.global/
Discord: https://discord.gg/rohan2 -
-
Erebor ve World oyuncularımızın bildiği üzere belirli bir düzeyde karakterler birbirine karşı olan savunmayı zor kırmakta. Bir kaç ay önce bu durumdan dolayı; "Beceri Hasarına Karşı Koyma" bonusunun PvM ve PvP olarak ayrılması da bu yüzdendi. (PvP için farklı yüzde PvM için farklı yüzde üzerinden çalışmakta bu sayede birbirinize karşı hasarlarınız bir nebze açıldı) Bahsettiğim savunmayı kırma konusundan ayrı düellolarda işin içerisine Yaşamda girdiği vakit savaşlar uzuyordu. Dolayısıyla Yalnız Dağ ve Krallık Arenalarında "Yaşam Kutsaması, Sihir Kutsaması, Ejderha Kutsaması ve Şeftali Çiçeği Şurubu" yasaklanmasının amacı bu arenalarda daha keyifli savaşlar çıkarmanız içindi eğer bu düzenlemeden dolayı katılımlar düştüyse üzücü bir durum. Keyifli oyunlar dilerim.
-

Köy şenlendi Noel Ağacı her köyde belirdi. Kar yağıyor ve Metinler Kardan Adam halini aldı.
Ödüller için Ocatavio arkasında bulunan noel babaya git. Noel baba dan piyango için bilet satın alabilirsin.
Söylentiye göre yılbaşına yakın bir vakitte gizli bir geçit aralanacak ve
kış haritasına seyahat edebileceksiniz burada bolca nesne kazanıp eğlenebileceksiniz.Milli Piyango Çekilişi ve Ödülleri:
1. 5000 Ejderha Parası
2. 3000 Ejderha Parası
3. 1250 Ejderha Parası
4. 750 Ejderha Parası
5. 500 Ejderha Parası
6. 250 Ejderha ParasıKöylerde beliren Noel Babaya giderek yılbaşı bileti satın alabilirsiniz.
1 Bilet Birim Fiyatı: 30 Won - Yakamoz: 1 Bilet Birim Fiyatı: 10M Yang veya -
1 Bilet Birim Fiyatı: 10 EPErebor & World:
- Çorap Etkinliği; Noel Babaya 5 adet çorap götürdüğünüzde size Noel Sandığı verir.
Noel Sandığından elde edeceğiniz değerli nesnelerden biri 7 Günlük Kahramanlık Madalyonudur.
Aynı zamanda içerisinden Kış Sandığı elde edebilirsiniz bu sandıktan kostüm ve silah fişleri alırsınız.
Şu an için çoraplar sadece metinlerden toplanabilir.- Kış Kasabası: Bacası tüten süslenmiş evlerin önünde hatıra fotoğrafları çektirebilirsiniz.
Aynı zamanda Kış Kasabasında Noel Torbası ve Çizme gibi nesneleri yerden çanta yardımıyla toplayabilirsiniz.
Topladığınız bu materyaller yeteri kadar olduğunda Kış Kasabasında bulunan Noel Baba aracılığıyla yeni nesneler alabilirsiniz.
Haritada bulunan metinleri kırabilirsiniz.- Kış Zindanı: Kış Kasabasında bulunan Çam Ağacı (Satıcı solunda) ile kış zindanını aktif edebilir ve grubunla savaşabilirsin.
Krampus: Noel mevsiminde yaramazlık yapan çocukları cezalandıran yarı keçi, yarı iblis olarak tanımlanan boynuzlu antropomorfik bir figürdür.
Grinç: Noel coşkusu, kasabanın her sokağında müthiş bir şekilde yaşanmaktadır.
Noel heyecanı artık çok yakındır. Kasaba halkının tek derdi, diğer insanlara çok güzel hediyler almaktır.
Bu kasabaya Crumpit Dağı'nın tepesinden bakan Grinch ise Noel'den nefret etmektedir ve bu zavallı insanların neden bu kadar aptal göründüğünü sorgulamaktadır.
Tek isteği, onları Noel'i beklediklerine pişman etmektir. Grinch planını gerçekleştirebilmek adına elinde ne varsa yoksa ortaya koyacaktır.
Kış zindanına girebilmek için Yılbaşı Kurabiyesi'ne :Noelll: ihtiyacınız olacaktır.
Erebor sunucumuzda önceki yıldan kalma Yılbaşı Kurabiyesi olan oyuncularımız giriş yapabilirler.
Yeni Yılbaşı Kurabiyesi drobu ise ilerleyen günlerde aktif olacaktır. Drobun nerede olduğuna dair bilgiyi duyuracağız. Etkinliği kalan kısımları ise aşamayla aktif edilecektir.Yakamoz & Efes:
Yakamoz bölümümüzde yapısından dolayı Çorap etkinliği ve Milli Piyango çekilişleri aktif olacaktır.
Çekiliş şu an aktif katıl ve kaçırma! Çorap dropları ise ilerleyen günlerde aktif olacaktır.
Yakamoz ve Efes bölümümüzde 20 adet çorap karşılığında Noel Sandığı alabileceksiniz.
Bu sandıktan Şeker Çubuğu fişleri, noel kostümleri ve değerleri nesneler elde edeceksiniz.Not: Yılbaşına yaklaştıkça bazı nesnelerin drobu artacaktır.
Site: https://world.rohan2.global/
Tanıtım: https://landing.rohan2.global/
Forum: https://board.rohan2.global/
Wiki: https://wiki.rohan2.global/Keyifli ve bol kazançlı oyunlar dileriz.
-
Galatasaray - Lazio, Ödüllü Skor Tahmini Etkinliği
Galatasaray 0 - 0 Lazio
> Doğru Skor Tahmini Yapan Oyuncularımız;
Forum Hesabı: @WhiteSeagull / Sunucu ve nick belirtilmemiş
Forum Hesabı: @mert2002 / Sunucu ve nick belirtilmemiş
Forum Hesabı: @xpersi01 / Yakamoz - PersiaL - Ödül gönderildi :tik:
Forum Hesabı: @pakapaka / ? - PAVYOM
Forum Hesabı: @cool0614 / Sunucu ve nick belirtilmemişDoğru tahminde bulunan ve bilgilerini eksiksiz gönderen oyuncumuza Ejderha Parası gönderildi.
Bilgilerini eksik gönderen oyuncularımız discord #yazılı-destek-written-support forum hesabının kendine ait olduğunu kanıtlayarak bilgisini bırakması gereklidir. -
Katılım sona erdi, etkinliğe katılan herkese teşekkürler. Lütfen maç sonunda kazanan oyuncularımız ödüllerinin hesaba yatmasını beklesin, en geç yarın öğlen saatlerine kadar tüm ödüller gönderilmiş olur. Sunucu ve nick belirten, katılım şablonuna uyan oyuncularımızın ödülleri daha erken gönderilir.
-

Galatasaray - Lazio, Ödüllü Skor Tahmini;Ödüller;
- Maç skorunu doğru tahmin eden herkese 50 Ejderha Parası
- Gol atacak oyuncuları tahmin edenlere 25 Ejderha Parası23:00'dan sonra verilen cevaplar etkinlik içerisine dahil olmayacaktır.
Skor Tahmin Şablonu (Tahmin türlerinden istediğinizi seçebilirsiniz);
Galatasaray - Lazio: 3 - 3
Galatasaray Gol: Futbolcu İsmi
Lazio Gol: Futbolcu İsmi
Sunucu/Nick: Kazandığınız takdirde ödülün aktarılmasını istediğiniz bilgilerDipçe; Herkesin her takımdan 1 gol atacak futbolcu seçme hakkı vardır.
Birden fazla forum üyeliği açıp cevaplayanlar ödül alamayacak ve cezai işlem uygulanacaktır!
Doğru Skor Tahmini Yapan Oyuncularımız;
?Gol Atacak Futbolcuyu Doğru Tahmin Eden Oyuncularımız;
?
Gol Atacak Futbolcu Sayı Sınırına Uymadığı İçin Elenenler;
?Galatasaray - Lazio, Ödüllü Skor Tahmini Etkinliği
Galatasaray 0 - 0 Lazio
> Doğru Skor Tahmini Yapan Oyuncularımız;
Forum Hesabı: @WhiteSeagull / Sunucu ve nick belirtilmemiş
Forum Hesabı: @mert2002 / Sunucu ve nick belirtilmemiş
Forum Hesabı: @xpersi01 / Yakamoz - PersiaL - Ödül gönderildi :tik:
Forum Hesabı: @pakapaka / ? - PAVYOM
Forum Hesabı: @cool0614 / Sunucu ve nick belirtilmemişDoğru tahminde bulunan ve bilgilerini eksiksiz gönderen oyuncumuza Ejderha Parası gönderildi.
Bilgilerini eksik gönderen oyuncularımız discord #yazılı-destek-written-support forum hesabının kendine ait olduğunu kanıtlayarak bilgisini bırakması gereklidir. -
İçerik güncellendi, isteyen herkes konuya cevap olarak materyal, tasarım ekleyebilir.

-
-
Merhaba, Kader Efsun Nesnesi ve Kader Efsunu Arttırma.
-
Merhaba, discord adresimize gelerek destek alabilirsiniz https://discord.gg/rohan2
