İyileştirme Günlükleri: Öneri, Sorun ve İyileştirme Toplu Bildirim Konusu

  • Yenı gelen alostor guncellemesı ıle sadece Alostor petlerının degerlerının farklı gelmesı dıger petlerın degersızlesmesıne yol actı bu yuzden oyundakı tum petlerın alostor petı gıbı olması laızm.

  • Merhaba sevgili yöneticiler ve oyun arkadaşlarım,



    Konuyu yazarken kullandığım dili açık ve düzgün şekilde ifade etmeye çalışacağım. Eğer sürçü lisan ettiysem veya yanlış bir öneride bulunduğumu düşünüyorsanız, sizlerden özür dilerim ve lütfen sizde fikirlerinizi söyleyiniz. Oyunu yaklaşık 2 aydır aktif, 3 - 4 yıldır pasif şekilde oynuyorum. Şu ana kadar bu kadar geniş çaplı birçok güncelleme olmasına rağmen ve oyunda konuştuğum arkadaşların birçok şikayeti veya önerisi olmasına rağmen bunu dile getirmemesinden dolayı bu konuyu açma gereksiniminde bulundum. Lütfen forum konusunu Discord kanalına atmamı istemeyin, orada aktif bir akan chat var ve oradaki görüş ve önerilerin kalıcılığını korumadığı için dikkate alındığını düşünmüyorum.



    Kategorize etmeden, gözüme çarpan tüm şeyleri ve benim kendimce düşündüğüm önerileri buraya yazacağım.



    • Düşük level farm piyasasının belirli bir süreden sonra ihtiyaç duyulmaması ve yeni başlayan oyuncuya ihtiyaç kalmamasından dolayı; oyuncular geri kaçıyor.

      • Oyuna bazı Metin2 oyunlarında olduğu gibi piyasa dengelemek amaçlı, itemlerin fiyatlarını yöneticilerin belirlediği bir sat sistemi kurulabilir. Birçok nesne satılmak istendiğinde 0 yang ediyor. Bu eşyalar oyunun başında çok değerli olmasına rağmen sonrasında değeri kalmıyor. Ruh Taşı, Kötü Ruh, Münzevi ve Beceri Kitapları gibi birçok şey var. Ben ilk akla gelenleri söylüyorum, bu daha da genişletilebilir. Bunları yüksek seviye oyuncuların craft yaptığı eşyalarda istemek bu itemlerin değerini arttıracaktır. Oyuncular dümdüz level kasmadan önce kendilerine item yapacak parayı böylelikle elde edebilir.

      Kar Tanesi Etkinliği gibi bir etkinliğin oyunda sürekli aktif hale getirilmesi, bunun sebebi de yeni oyuncuların rahat farm yapabilmesine olanak sağlamak. Bu özellikler belirli bir seviyeye kadar geçerli olacak.

    • Fırsat etkinliği karakterlere özel gelebilir veya seviyeye özel bir şekilde getirilebilir. Ayrıca Fırsat Etkinliğini belirleyen yönetici arkadaşların, oyunda genel gerekli eşyaları hedef alması daha iyi olur. Örnek: Baltop ve Simjang+ eşyaları oyun başı getirildi. Bir daha getirilmedi. Bilen kişiler tamemen S yapmış durumda, diğerleri bu eşyayı oyunda elde edemiyor. Çok nadir, bunun gibi turnuva yaklaşmış olmasına rağmen oyunda Işık Ruhu, Kılıç Ruhu gibi eşyaların aşırı nadir olmasından dolayı sadece daha önceden stok yapmış oyuncular öne geçiyor. Turnuvaya yeni karakterler hazırlanamıyor.
    • Oyundaki kostüm çeşitliliği aşırı az, sürekli eski sunuculardaki kostümler ile aynıları veya Nesne Market'tekiler ile sınırlı, görünüm olarak herkes aynı farklı şeyler olması göze hitap açısından bence önemli bir konudur.
    • Ejderha Markası ile alabileceğimiz 4-5 ürün var. Hesaplardaki markalar sadece Ritüel Taşına gidiyor. Umarım biraz daha bollaştırılabilir.
    • 6/7. bonuslar hakkında bilgilendirmeler çok az. Maksimum oranlarını bilmeyen oyuncular, şansını denemeye devam edemiyor. Çünkü maksimum ne geleceğini bilmiyorlar. Örnek veriyorum: HP emme şansı, Ruh vuruşu Saldırı güçlendirme gibi efsunların maksimum oranlarını sadece eski oyuncular biliyor. Yeni oyuncular olarak, bu konuda fikirsiz kalıyor ve yeni efsun denemeye cesaret edemiyoruz.
    • Oyundaki Ejderha Kuponu(EP) piyasasının tekelleşmesi sorunu, Happy Hours gibi etkinliklerde stok yapan oyuncular. Etkinlikler bittikten sonra fahiş fiyatlara çıkarıyor. Won aynı değerde kalırken, EP'in değerinin bu kadar sıçraması dengesiz bir ortam oluşturuyor.
    • Savunma ve saldırı güçlerinin dengelenmesi durumunda alan ve bireysel vslerde fark kalmıyor. Bu yüzden en azından savunmalar biraz genişletilebilir. 700 700 vurarak, 65K can ile dans etmek çok abes gözüküyor.
    • Yılan itemleri: Silah ve Zırh konusunda, başka bir oyunda gördüğüm örneği vereceğim. Şansa gelen efsunların değiştirme eşyası, örnek veriyorum. Yılan Zırh, Canavar, STR ve Büyüye Karşı Dayanıklılık gelmiş. Nesne Market'te etkinlikle gelen bir sandık içerisinde %10 şansla çıkan ve fahiş bir fiyatla satılan efsun değiştirme nesnesi ile bu zırhlar değerlendirilebilir. Bu bir kumar gibi olacağından, oyuncular açısından bu tarz riskler almak güzel olacaktır.
    • Yılan silahları için buna gerek olduğunu düşünmüyorum, zaten değerli olmasının diğer bir sebebi bu fakat Erebor'da gördük ki, 50 Becerili bir Yılan itemi ile Kara Ejderha aynı vuruyor. Muhtemelen bunun sebebi %25 Saldırı Değeri efsunu, bu efsunun Yılan Silahlarında standart ve sabit efsun olması gerekiyor. Yoksa patlayan bir Yılan Silahı bile eş değer güçte hatta daha az vuruyor. Bazı noktalarda çok çok %1 - 2 kadar bir fark söz konusu olabilir. Bu Erebor bölümünde denendi. İnsanlar artık bu silahı yapma gereksiniminde bulunmuyor. Sadece bir efsane gibi konuşuluyor.
    • Yılan silahı bu oyunun en değerli ve en zor basılan eşyası, bu yüzden buna biraz önem verilmesi gerektiğini %25 Saldırı Değeri yani Berserker durumunun eşitlenmesi gerekiyor. Zaten efsunları şans işi olduğu için karakterler arasında fark biraz açılacaktır. Ve daha eğlenceli bir alan vs savaşları doğacaktır. Şu anda bilen oyuncular için sadece ticaret açısından değerli haldedir, kimse denemek istemiyor.
    • Nesne Market'te satılan kostümlerin süre seçim şansı olmalı gerekiyor. İnsanlar sürekli 7 günde bir çekmek yerine 14 - 30 günlük fiyatlarında aynı kostümü alabilmelidir.
    • 5/4 itemler veya 5/5 ama bir kırıklı itemlerin daha değerli hale gelebilmesi için Nesne Market'e 1. 2. 3. 4. ve 5. efsunları değiştirebilme eşyası getirilmeli, bu şekilde efsun nesnesi ve efsun atan kişiler daha değerli hale gelecektir. Sadece bir efsunda %5 ile kırık olması o eşyanın değerini %500 etkilememelidir. Bir kaç para basan oyuncunun fahiş fiyatlar vererek, bu eşyalar tek karakterlerde toplaması güç dengesini bozuyor. PvP için karakter dizen bir kişinin hevesini kursağında bırakıyor.
    • Gaya ve Metin Taşı mağazaları aşırı değersiz haldeler. Sadece Cor: Draconis Efsanevi için kullanılıyor. Gaya ve Metin Taşı mağazaları değerlendirilmelidir. Belirli seviye üstü oyuncular zaten aradıkları hiçbir eşyayı oradan elde edemediği için Nesne Market satışlarına zarar vermeyecektir.
    • Yohara lonca arazisi oyuna önceden başlayanlar için bir avantajken diğerleri için bir dezavantaj konumundadır. O 8-9 loncadan biri değilsen, Yohara'dan yararlanmak 3 katı zorlaşıyor. Kendim o loncalardan birine mensubum ama yine de diğer oyuncularında şikayeti bu yöndedir.
    • Efsun Nesnesi açmak için bir sistem yapabilirsiniz. Makro kullanmayan oyuncular bunu açarken 10 dakika uğraşıyor. Rohan2'nin yanından geçemeyecek oyunlar bunu yapabiliyorken, sizin de yapmasını bekliyoruz.
    • Şehirlerde yer alan bayraklar, görüntü kirliliğinden başka bir şey değiller. Ayrıca Rohan2'nin 5. yılına özel etkinlikler neden açılmadı, onu da öğrenmek istiyoruz. Her sene Yıldönümü Etkinlikleri aktif olurdu. Bu sene aktif hale getirilmedi.
    • Tamlık yeteneğinin S seviyesine kadar yükseltilmesi gerekiğini düşünüyoruz. Çünkü yeni becerimizi güçlendirebilen başka bir değer yok. Tamlık eşyaları takarak, PvP yapamayız.
    • Gelelim yeni Tamlık yeteneğimiz yani 9. skillerimize.. Süreleri gerçekten çok yüksek, özellikle İyileştirmeci Şaman'ın yeteneği olan yetenek 480 saniyede doluyor ve süresi 60 saniye kadar sürüyor. S seviyesinde bu süre 500 kadar çıkıyor. Şamanın gücü bu yeteneğin aşırı yüksek bir bekleme süresi yüzünden daha da azalıyor. Bu yeteneğin ve yeteneklerin süresi %25 kısaltılabilir. Şaman karakterin bufflanması için %50'ye kadar düşürülebilir. Kendim bir Sura oyuncusuyum fakat diğer karakterlerin bu kadar güçsüz kalmasına sessiz kalmamam gerektiğini düşünüyorum. Ninja'nın Zehirli Bulut'u, Suranın Büyülü Çözme hasarı varken, Şamanında böyle bir buffa ihtiyacı olduğu kanaatindeyim.
    • Karakterlerin üzerinde yanlış verilen şaman bufflarını silebilmeleri için, üstte bulunan Premium Efekte tıklayarak bu buffı silmesi de birçok oyuncunun işine yarayacaktır. Zıt gruplar birbirilerine yansıtma yeteneği ile veya düşük buff gücü vererek, insanları engelliyorlar.
    • Neredeyse tüm becerilerin altındaki verilen değerler yanlış. Bu yüzden insanlar statü dağılımını ve item efsun eksikliği yaşıyorlar. Daha önceden Erebor'da denemiş oyuncular bilgileri ile küçük farklar yaratıyorlar, 1-1 PvP durumlarında kara topu etkisi oluşturabiliyorlar.
    • Sung Mahi kostümleri nesne markette sadece aranarak bulunuyor. Yohara'da ilk haftalarımda sürekli yanlış kostümler kullanmışım, bunu görünür bir yere eklerseniz seviniriz.
    • Nesne Market'teki eşyaların 1x 1x olarak gelmesi de oyuncular olarak, çok yorucu bir iş özellikle envantere gelen eşyalar için çünkü envanter düzenleme sistemi yok. Fakat bunu 5x 10 x1 gibi üst üste gelecek şekilde koyarsanız seviniriz.
    • K envanterinden depoya sağ tıkla bir şey gönderilemiyor. Her yerde yapılabilen bu işlemin K envanterine gelmesine de bizi farm yaparken büyük bir dertten kurtaracaktır.
    • Bir çok oyuncu Kara Ejderha Kolyesi ile Kavansit arasındaki farkın çok az olması ve oyundaki Yarı insanlara Karşı güçlü efsunun etkisinin değil, savunmasının daha değerli olmasından dolayı bu eşyayı çevirmiyor. Full kara ejderhalı çok nadir insan görürsünüz. Çünkü Kara Ejderha Kolyesinin bir değeri maalesef yok.
    • Fırsata gelen eşyaların değerlerinin siz yöneticilerin belirlediği EP fiyatına göre indirimli olması oyuncuların kafasını karıştırıyor. Bu eşyalar neye göre fiyatlandırılıyor. Bunu şeffaf şekilde görebilmek açısına bu eşyalar Nesne Market'e eklenebilir.
    • Pazar arama ve satın alma sistemi stabil olarak çalışmıyor, yönetici arkadaşlarda bunu biliyor ve muhtemelen farkındalar. Bu tarz küçük eksikleri gidermek, Rohan2 gibi büyük bir oyunun daha iyi hale gelmesini sağlayacaktır.
    • Sunak slotlarının köpeğe dönüştürülmemesi, clientin şişmesi ve oyundan atma problemi için bir çözüm oluşturmalısınız. Otomatik Av ve Otomatik Pelerin almamızın hiçbir değeri veya artısı kalmıyor. Zaten Şampiyon Tecrübe Yüzüğü oyundan attığında etkisi giden bir eşya olduğu için, her seferinde cebimizden bir ton EP veya Won çıkıyor.
    • Yılan itemlerinin Şampiyon Leveli gereksinimi olması gerekiyor. 1 level şampiyon ile 30 level şampiyon arasında hiçbir fark yok. Veya sadece para ile hesabını yapmış 120. seviye bir oyuncuyla tek farkımız sadece 1 Yetenek oluyor. O yeteneğinde uzun bekleme süresinden dolayı, pek fark kalmıyor.
    • Forumdaki güncelleme içerikleri o kadar uzun ve karışık haldeler ki, bir şeyi bulmak için başımıza aklar düşüyor. Bunları sadeleştirebilir ve daha kategorize edilebilir hale getirmenizi diliyoruz.
    • Wiki sayfasında Yılan itemlerinin dönüşüm malzemeleri gözükmüyor.
    • Daha önceden de forumda öneren arkadaşlar gördüm. Aura Giysisi ticareti olmayan bir eşya ve bu eşya çok değerli, karakter değişimi yapan bir kişinin sıfırdan Aura yapması ve bu eşyanın ticaretinin olmaması çok komik durumlar oluşturuyor. Full auralı bir hesabın düz bir hesapla ile değer farkı olmaması içler acısı bu eşyamıza bazen yanlış eşya emdirebiliyoruz. Bunu değerlendirebilmemiz gerektiğini düşünüyorum.
    • Ayrıca Aura'nın % dilimi kuşak ile aynı mantıkla çalışmıyor. Yukarı yuvarlaması gereken ondalığı aşağıya yuvarlıyor. Bu eşyaya yedirelen +9 ile +7 eşya arasındaki farkı kapatıyor.
    • Legal satış ve Won piyasası, oyun içerisinde Won'un değeri her gün daha çok düşüyor. EP karşısında değerine göre Won'un değeri belli oluyor. Legal satışa koyduğunuz 75 kuruş limitinin hiçbir önemi olmadığını söyleyebilirim. Legal satışa da bir yandan karşıyım ama bu sizlerin fikirleri ona bir şey söylemem. En azından diğer sitelerde satış yapan oyuncuları banladığınızda günlük olarak oyundan silinen/yakılan Won'u paylaşan bir bildirim yapın. Oyuncular Won'un değerini ona göre hesaplasınlar. Kripto veya döviz para birimlerinde yapıldığı gibi yakılan para miktarı günlük olarak paylaşılırsa, yeni oluşan günlük Won ile silinen Won bilgileri sayesinde Won'u eş değerde tutabiliriz.
    • Mutluluk Yüzüğü gibi değersiz eşyaların önemini arttıracak, remakeler yapılabilir. Mutluluğu Yüzüğü+ gibi bir şey oluşturulabilir.
    • Şampiyon Tecrübe Yüzüğü, karakter premium efekt kısmı yerine Tecrübe Yüzüğü taktığımız yere takılabilir. Bu şekilde belki, kaybolan Şampiyon Tecrübe Yüzükleri için üzülmemize gerek kalmaz. Ayrıca sizlerde uyguladığınız indirimi kaldırırsınız.
    • Bazı karakterlerde yansıtılan itemlerin veya gizlenen silah fişlerinin bugı var. Bunlarda düzeltilebilecek küçük unsurlar.
    • Nesne Market eşyalarının üst üste gelmemesini zaten söylemiştim. Ama bunu bir örnek ile de anlatmak isterim. Kara Ejderha İtemi +15'e basarken ve çevirirken lütfen Nesne Market ile yapmayı deneyin. Ne kadar yorucu ve uğraştıcı olduğunu özellikle envanteri dolu olan bir karakter için ne kadar zahmetli olduğunu fark edeceksiniz.
    • Fiyat bulucu stabil olarak çalışmıyor, bir eşyanın ortalama fiyatını göstermek yerine pazarları analiz ederek daha uygun bir fiyat sunabilir. 15000'e koyan ile 15 Won'a koyan adamın ortalamasını alması nedeniyle doğru düzgün kullanamıyoruz.
    • Wiki sayfasında tüm Yohara ve öncesini açıklayacak küçük kısa videolar yapılabilir. LoL oyununda karakterlerin ve rün sistemlerinin dağılımlarını teker teker anlatılması gibi bir şey olabilir. Üstte söylediğim gibi forumda güncelleme içeriklerinde aşırı karışık şekilde yer alıyor ve oyunun tamamen çözmek isteyen bir oyuncunun çok fazla şey okuması ve bunu aklında tutması gerektiğini söylüyor. Türk insanı okumayı çok sevmez.
    • Patron Bilgi sisteminde Yohara'nın yer almaması nedeniyle sıkıntı yaşanabiliyor. Örnek veriyorum, saat 5'te uyanık olan bir oyuncu bakımın kaçta olduğunu ve kaçta bittiğini bildiği için map patronlarının çıkacağı dakikalar biliyor. Ama önceki gün uyumuş olan kişi en az 4-5 patronlar kaçırıyor.
    • Otomatik Av'ın iyileştirme gibi yetenekleri kullanmaması, farm da veya zindanlarda problem olabiliyor. En güçlü yeteneklerden biri olan bu yetenek ile rahat farmlayabiliyoruz. Canımız dibe geldiğinde, kurtarıcı bir unsur oluyor ama otomatik avda maalesef çalışmıyor.
    • Yılan üretim nesneleri Ateş Tılsımı ekranında gözüküyor. Ticaret camı kategorizesi çok eksik oluyor. Eşyanın ismini hatırlamayan ve bilmeyen kullanıcılar 1000'lerce pazarı tek tek gezemez.


    Bu tarz şeylerin olabildiğince hızlı yapmak, yeni oyuncuların gitmemesi için çok önemlidir. Ayrıca bu bölümünde diğer bölümler gibi 2-3 ayda tükenmesini istemiyoruz.



    Konumu okuduğunuz için teşekkür ederim.
    @AvşarEli

Şimdi katılın!

Henüz bir hesabınız yok mu? Şimdi kayıt olup topluluğumuzun bir parçası olun!